ChangeLog update
[tetrinet.git] / TODO
blob9dd7575e6766e3322756cefc03a9827460dade02
1 Teams broken: (usually) doesn't stop when only 1 team is left; team joins
2         not always propogated, teams case-sensitive
3 If in game, server should send current fields to new-connecting players
4 "Stack Height at Start" not implemented
5 "Server lines" not implemented
6 If gmsg input window is open and we switch to Partyline mode, things get
7         confused
9 -) Next block and stats are displayed during a game even in Partyline mode
11 -) ANSI codes sent by server should be interpreted
12 -) really hide the cursor on the playfield completely
13 -) automatic switch to playfield on game start, switch to partyline on end
14 -) pause / unpause key in playfield