Fix old map array tunnel head conversionmastertesting
commit1938333b4e8b78246a059d912bf3ac06b17505d6
authorcirdan <cirdansw@gmail.com>
Tue, 27 Feb 2018 19:14:32 +0000 (27 20:14 +0100)
committercirdan <cirdansw@gmail.com>
Tue, 27 Feb 2018 19:14:32 +0000 (27 20:14 +0100)
tree8f2830c3e79477356fdf7a95168c0b9cd7888e21
parent898da623be64b802b9158f136f35085e6b4e5e68
Fix old map array tunnel head conversion

The code that converts the map array from an old savegame could
leave garbage in m7 when handling a tunnel head, which could
trigger assertions later on, as this byte is now used to store
a possible signal.
src/saveload/map_sl.cpp