1 // PR tree-optimization/79267
3 // { dg-options "-O3" }
8 virtual void av () = 0;
10 void h () { av (); aw (); }
12 template <class T> struct G : B
15 G (int, T) : ba (0) {}
16 void av () { ba (0); }
21 template <class j, class T> I (j, T) try { G<T> (0, 0); } catch (...) {}
24 template <class M> struct C { typedef M *i; };
25 template <class M> struct J
28 template <class O, class T> J (O, T p2) : be (0, p2) {}
29 typename C<M>::i operator-> ();
32 struct H : A { H () : A (0) {} };
33 struct D { J<int> d; void q (); };
34 template <typename = int> class bs;
38 foo (int p1, int *, int)
45 template <typename T> struct L
47 struct K { K (int); void operator() (int *) { bar ().q (); } };
48 static J<T> bp () { bq (0); return J<T>(); }
49 template <typename br> static void bq (br) { J<T> (0, K (0)); }
53 virtual J<int> x (int) { foo (0, 0, 0); J<bs<> > (L<bs<> >::bp ()); return J<int>(); }