Make the NextLevelOverlay non-draggable to make clicking "continue" easier
commit5df8d29685a1d1434ea8d43373da8e544a88f0ed
authorThomas Perl <thp@thpinfo.com>
Sat, 27 Sep 2008 11:12:13 +0000 (27 11:12 +0000)
committerThomas Perl <thp@thpinfo.com>
Sat, 27 Sep 2008 11:12:13 +0000 (27 11:12 +0000)
tree71e0dae9c3f5013ed622c7925ba31683e82912bb
parent57df34ee3e01ead25c7ea1a9cf1468e1095e0ff2
Make the NextLevelOverlay non-draggable to make clicking "continue" easier

After demoing NumptyPhysics, I noticed that users had a hard time clicking
the "continue" button on the NextLevelOverlay, because they started dragging
the window, which makes it difficult to hit the button. I've added a new
variable to the Overlay class (dragging_allowed) that disables dragging if
we do not want this. It still defaults to "true" for IconOverlay, but we
set it to "false" for the NextLevelOverlay.

This way, the "continue" button is easier to hit. And moving around the
NextLevelOverlay is not needed for anything, so I think this is okay :)

git-svn-id: https://garage.maemo.org/svn/numptyphysics/trunk@82 2afca267-d0a4-46bd-89a9-2591803afc3f
Game.cpp