core: in VO flip timing, recheck time after OSD draw
commit87ae9d3e45ef6e331b34fa92ac1d0c68495f5379
authorUoti Urpala <uau@mplayer2.org>
Wed, 4 Apr 2012 21:23:32 +0000 (5 00:23 +0300)
committerUoti Urpala <uau@mplayer2.org>
Thu, 5 Apr 2012 14:08:42 +0000 (5 17:08 +0300)
treed664d92d436e52d806abd33c11e648a7da46b046
parentf045c1552e94cb2bf8380b19a73ae50e9aff0593
core: in VO flip timing, recheck time after OSD draw

Make the code read current real time again after drawing OSD. This
ensures time taken in OSD drawing is properly deducted from the
duration of the following sleep. The main practical effect is to avoid
the A-V field on the status line staying at a value a couple of
milliseconds above 0 (depending on VO).
mplayer.c