Merge branch 'master' into v2.1
[luajit-2.0.git] / src / ps4build.bat
blob42fc9a64a99b815790ef947756ab67873d2d568e
1 @rem Script to build LuaJIT with the PS4 SDK.\r
2 @rem Donated to the public domain.\r
3 @rem\r
4 @rem Open a "Visual Studio .NET Command Prompt" (64 bit host compiler)\r
5 @rem Then cd to this directory and run this script.\r
6 \r
7 @if not defined INCLUDE goto :FAIL\r
8 @if not defined SCE_ORBIS_SDK_DIR goto :FAIL\r
9 \r
10 @setlocal\r
11 @rem ---- Host compiler ----\r
12 @set LJCOMPILE=cl /nologo /c /MD /O2 /W3 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE\r
13 @set LJLINK=link /nologo\r
14 @set LJMT=mt /nologo\r
15 @set DASMDIR=..\dynasm\r
16 @set DASM=%DASMDIR%\dynasm.lua\r
17 @set ALL_LIB=lib_base.c lib_math.c lib_bit.c lib_string.c lib_table.c lib_io.c lib_os.c lib_package.c lib_debug.c lib_jit.c lib_ffi.c\r
19 %LJCOMPILE% host\minilua.c\r
20 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
21 %LJLINK% /out:minilua.exe minilua.obj\r
22 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
23 if exist minilua.exe.manifest^\r
24   %LJMT% -manifest minilua.exe.manifest -outputresource:minilua.exe\r
26 @rem Check for 64 bit host compiler.\r
27 @minilua\r
28 @if not errorlevel 8 goto :FAIL\r
30 @set DASMFLAGS=-D P64\r
31 minilua %DASM% -LN %DASMFLAGS% -o host\buildvm_arch.h vm_x86.dasc\r
32 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
34 %LJCOMPILE% /I "." /I %DASMDIR% -DLUAJIT_TARGET=LUAJIT_ARCH_X64 -DLUAJIT_OS=LUAJIT_OS_OTHER -DLUAJIT_DISABLE_JIT -DLUAJIT_DISABLE_FFI host\buildvm*.c\r
35 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
36 %LJLINK% /out:buildvm.exe buildvm*.obj\r
37 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
38 if exist buildvm.exe.manifest^\r
39   %LJMT% -manifest buildvm.exe.manifest -outputresource:buildvm.exe\r
41 buildvm -m elfasm -o lj_vm.s\r
42 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
43 buildvm -m bcdef -o lj_bcdef.h %ALL_LIB%\r
44 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
45 buildvm -m ffdef -o lj_ffdef.h %ALL_LIB%\r
46 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
47 buildvm -m libdef -o lj_libdef.h %ALL_LIB%\r
48 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
49 buildvm -m recdef -o lj_recdef.h %ALL_LIB%\r
50 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
51 buildvm -m vmdef -o jit\vmdef.lua %ALL_LIB%\r
52 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
53 buildvm -m folddef -o lj_folddef.h lj_opt_fold.c\r
54 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
56 @rem ---- Cross compiler ----\r
57 @set LJCOMPILE="%SCE_ORBIS_SDK_DIR%\host_tools\bin\orbis-clang" -c -Wall -DLUAJIT_DISABLE_FFI\r
58 @set LJLIB="%SCE_ORBIS_SDK_DIR%\host_tools\bin\orbis-ar" rcus\r
59 @set INCLUDE=""\r
61 orbis-as -o lj_vm.o lj_vm.s\r
63 @if "%1" neq "debug" goto :NODEBUG\r
64 @shift\r
65 @set LJCOMPILE=%LJCOMPILE% -g -O0\r
66 @set TARGETLIB=libluajitD.a\r
67 goto :BUILD\r
68 :NODEBUG\r
69 @set LJCOMPILE=%LJCOMPILE% -O2\r
70 @set TARGETLIB=libluajit.a\r
71 :BUILD\r
72 del %TARGETLIB%\r
73 @if "%1"=="amalg" goto :AMALG\r
74 for %%f in (lj_*.c lib_*.c) do (\r
75   %LJCOMPILE% %%f\r
76   @if errorlevel 1 goto :BAD\r
77 )\r
79 %LJLIB% %TARGETLIB% lj_*.o lib_*.o\r
80 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
81 @goto :NOAMALG\r
82 :AMALG\r
83 %LJCOMPILE% ljamalg.c\r
84 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
85 %LJLIB% %TARGETLIB% ljamalg.o lj_vm.o\r
86 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
87 :NOAMALG\r
89 @del *.o *.obj *.manifest minilua.exe buildvm.exe\r
90 @echo.\r
91 @echo === Successfully built LuaJIT for PS4 ===\r
93 @goto :END\r
94 :BAD\r
95 @echo.\r
96 @echo *******************************************************\r
97 @echo *** Build FAILED -- Please check the error messages ***\r
98 @echo *******************************************************\a\r
99 @goto :END\r
100 :FAIL\r
101 @echo To run this script you must open a "Visual Studio .NET Command Prompt"\r
102 @echo (64 bit host compiler). The PS4 Orbis SDK must be installed, too.\r
103 :END\r