Lua: bit.value
[lsnes.git] / manual.txt
blobfe8959105f7cfcb296d90c22fe89b135a95f6854
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • JOYSTICK=<implementation>
149   – Set joystick implementation. Valid values are:
151     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
153     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
155     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
157   – Default is SDL.
159 • SOUND=<implementation>
161   – Set sound implementation. Valid values are:
163     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
165     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
167     ∗ DUMMY: Disable sound support
169   – Default is SDL.
171 • GRAPHICS=<implementation>
173   – Set windowing library to use. Valid values are:
175     ∗ SDL: Use SDL for graphics
177     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
179   – Default is SDL.
181 4 Command line options
183 4.1 ROM options
185 <kind> in the following can be one of:
187 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
189 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
191 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
193 • dmg: DMG game ROM
195 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
197 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
199 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
201 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
203 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
205 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
206 <file> (BSNES XML format).
208 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
210 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
211 times, the patches are applied in order.
213 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
216 multiple times, the patches are applied in order.
218 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
221 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
222 offset must be 0 for BPS patches.
224 4.1.6 --pal
226 Force ROM to be considered PAL-only.
228 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
230 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
232 4.1.7 --ntsc
234 Force ROM to be considered NTSC-only.
236 • Attempting to load PAL movie file will error out.
238 4.2 Session options
240 4.2.1 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
242 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
243 options are ignored.
245 4.2.2 --port1=<device> (lsnes/SDL)
247 Set type of port1. Valid values are:
249 • none: No device connected
251 • gamepad: One gamepad (the default)
253 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
254   start)
256 • mouse: Mouse.
258 4.2.3 --port2=<type> (lsnes/SDL)
260 Set type of port2. Valid values are:
262 • none: No device connected (the default)
264 • gamepad: One gamepad
266 • multitap: Four gamepads.
268 • mouse: Mouse
270 • superscope: Super Scope
272 • justifier: One justifier
274 • justifiers: Two justifiers
276 4.2.4 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
278 Set the name of game to <name>. Default is blank.
280 4.2.5 --author=<name> (lsnes/SDL)
282 Add author with full name of <name> (no nickname).
284 4.2.6 --author=|<name> (lsnes/SDL)
286 Add author with nickname of <name> (no full name).
288 4.2.7 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
290 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
291 <nickname>.
293 4.2.8 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
295 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
296 1,000,000,000.
298 4.2.9 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
300 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
302 4.3 Misc. options:
304 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
306 After running main RC file, run this file. If multiple are 
307 specified, these execute in order specified.
309 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
311 4.4.1 --dumper=<dumper>
313 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
314 dumpers.
316 4.4.2 --mode=<mode>
318 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
319 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
321 4.4.3 --prefix=<prefix>
323 Set dump prefix. Default is “avidump”.
325 4.4.4 --option=<name>=<value>
327 Set option <name> to value <value>.
329 4.4.5 --length=<length>
331 Set number of frames to dump. Mandatory.
333 4.4.6 --lua=<script>
335 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
336 initialization files).
338 5 Startup file lsnes.rc
340 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
341 commands. This file is located in:
343 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
345 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
346   exists)
348 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
350 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
352 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
353 made.
355 6 Internal commands
357 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
358   without alias expansion.
360 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
361   executed as-is when button is pressed, and when button is 
362   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
364 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
366 6.1 Settings:
368 Settings control various aspects of emulator behaviour.
370 6.1.1 set-setting <setting> <value>
372 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
374 6.1.2 unset-setting <setting>
376 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
378 6.1.3 get-setting <setting>
380 Read value of setting <setting>
382 6.1.4 show-settings
384 Print names and values of all settings.
386 6.2 Keybindings
388 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
390 Notes:
392 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
393   that won't work right!
395 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
397 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
398   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
399   right.
401 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
403 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
404 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
406 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
408 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
410 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
412 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
413   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
414   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
415   [tolerance=<val>]
417 Set axis parameters for axis <axis>.
419 • disabled: Disable axis
421 • axis: Normal axis
423 • axis-inverse: Inverse axis
425 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
427 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
429 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
431 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
433 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
435 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
437 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
438   (-32768-32767)
440 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
442 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
444 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
445   the value, the more sensitive the control is.
447 6.2.4 show-bindings
449 Print all key bindings in effect.
451 6.3 Aliases
453 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
454 been defined, it replaces the command it shadows.
456 Notes:
458 • You can't alias command to itself.
460 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
461   commands starting with +/-.
463 • One command can be aliased to multiple commands.
465 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
467 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
468 exist, it is created.
470 6.3.2 unalias-command <command>
472 Clear alias expansion for <command>.
474 6.3.3 show-aliases
476 Print all aliases and their expansions in effect.
478 6.4 run-script <script>
480 Run <script> as if commands were entered on the command line.
482 6.5 Video dumping
484 Following commands control video dumping:
486 6.5.1 dump-avi <prefix>
488 Dump AVI video to prefix <prefix> Notes:
490 • The codec is Camstudio Codec in gzip mode.
492 • Encoder and muxer are internal, available on all platforms.
494 • Audio enable/disable and framerate has no effect.
496 • The audio dumped to .avi is low-quality version. The 
497   high-quality version is dumped to .sox file.
499 6.5.2 end-avi
501 End current AVI video dump (closing the emulator also closes the 
502 dump).
504 6.5.3 dump-jmd <file>
506 Dump JMD video to file <file>.
508 6.5.4 end-jmd
510 End the current JMD dump in progress.
512 6.5.5 dump-sdmp <prefix>
514 Dump SDMP to <prefix>, splitting at 2GB.
516 6.5.6 dump-sdmp-ss <file>
518 Dump SDMP to <file>, no splitting
520 6.5.7 end-sdmp
522 End the current SDMP dump in progress.
524 6.5.8 dump-raw <prefix>
526 Dump raw audio (to <prefix>.audio, at 32040.5Hz) and video (to 
527 <prefix>.video>, at nominal framerate and 512x448 / 512x478 
528 size).
530 6.5.9 end-raw
532 End the current RAW dump in progress.
534 6.6 Memory manipulation
536 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
537 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
538 signed (prefixed with '-') decimal.
540 The available element <sizes> are:
542 • byte: 1 byte
544 • word: 2 bytes
546 • dword: 4 bytes
548 • qword: 8 bytes
550 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
551 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
552 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
553 except dword is OK for 24-bit memory).
555 6.6.1 read-<size> <address>
557 Read the value of byte in <address>.
559 6.6.2 read-s<size> <address>
561 Read the value of signed byte in <address>.
563 6.6.3 write-<size> <address> <value>
565 Write <value> to byte in address <address>.
567 6.6.4 search-memory reset
569 Reset the memory search
571 6.6.5 search-memory count
573 Print number of candidates remaining
575 6.6.6 search-memory print
577 Print all candidates remaining
579 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
581 Searches memory for addresses satisfying criteria.
583 <usflag> can be:
585 • u: unsigned
587 • s: signed
589 <sizeflag> can be:
591 • b: byte
593 • w: word
595 • d: dword
597 • q: qword
599 <op> can be:
601 • lt: < previous value.
603 • le: <= previous value.
605 • eq: = previous value.
607 • ne: != previous value.
609 • ge: >= previous value.
611 • gt: > previous value.
613 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
615 Searches for addresses that currently have value <value>. 
616 <sizeflag> is as in previous command.
618 6.7 Main commands
620 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
621 after ROM has been loaded.
623 6.7.1 quit-emulator [/y]
625 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
626 confirmation is asked.
628 6.7.2 pause-emulator
630 Toggle paused/unpaused
632 6.7.3 +advance-frame 
634 Advance frame. If the button is still held after configurable 
635 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
636 held.
638 6.7.4 +advance-poll 
640 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
641 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
642 held.
644 6.7.5 advance-skiplag 
646 Skip to first poll in frame after current.
648 6.7.6 reset 
650 Reset the SNES after this frame.
652 6.7.7 load <filename> 
654 Load savestate <filename> in current mode.
656 6.7.8 load-state <filename> 
658 Load savestate <filename> in readwrite mode.
660 6.7.9 load-readonly <filename> 
662 Load savestate <filename> in readonly mode.
664 6.7.10 load-preserve <filename> 
666 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
667 events.
669 6.7.11 load-movie <filename> 
671 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
673 6.7.12 save-state <filename> 
675 Save system state to <filename> as soon as possible.
677 6.7.13 save-movie <filename> 
679 Save movie to <filename>.
681 6.7.14 set-rwmode 
683 Set read-write mode.
685 6.7.15 set-romode 
687 Set read-only mode
689 6.7.16 toggle-rwmode 
691 Toggle between read-only and read-write modes.
693 6.7.17 set-gamename <name> 
695 Set name of the game to <name>
697 6.7.18 get-gamename 
699 Print the name of the game.
701 6.7.19 add-author <author> 
703 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
704 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
705 nickname.
707 6.7.20 edit-author <num> <author> 
709 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
710 add-author for format)
712 6.7.21 remove-author <num> 
714 Remove author in slot <num>
716 6.7.22 print-authors 
718 Print authors.
720 6.7.23 test-1, test-2, test-3
722 Internal test commands. Don't use.
724 6.7.24 take-screenshot <filename> 
726 Save screenshot to <filename>.
728 6.7.25 +controller<num><button>
730 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
731 button names are known:
733 • left
735 • right
737 • up
739 • down
741 • A
743 • B
745 • X
747 • Y
749 • L
751 • R
753 • select
755 • start
757 • trigger
759 • cursor
761 • pause
763 • turbo
765 6.7.26 controllerh<num><button>
767 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
768 +controller for button names.
770 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
772 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
773 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
774 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
775 from the beginning.
777 6.7.28 repaint
779 Force a repaint.
781 6.8 Save jukebox 
783 6.8.1 cycle-jukebox-backward
785 Cycle save jukebox backwards.
787 6.8.2 cycle-jukebox-forward
789 Cycle save jukebox forwards
791 6.8.3 add-jukebox-save <filename>
793 Add <filename> to jukebox saves.
795 6.8.4 load-jukebox
797 Do load from jukebox (current mode).
799 6.8.5 save-jukebox
801 Do state save to jukebox.
803 6.9 Lua 
805 Only available if lua support is compiled in.
807 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
809 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
811 6.9.2 run-lua <script>
813 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
815 6.10 Memory watch
817 6.10.1 add-watch <name> <expression>
819 Adds new watch (or modifies old one).
821 6.10.2 remove-watch <name>
823 Remove a watch.
825 6.11 Sound 
827 6.11.1 enable-sound <on/off> 
829 Enable/Disable sound.
831 6.11.2 set-sound-device <device> 
833 Set sound device to <device>
835 6.11.3 show-sound-status 
837 Show status of sound system.
839 6.11.4 show-sound-devices
841 Show all available devices.
843 6.12 SDL Platform commands 
845 The following are valid on SDL platform.
847 6.12.1 identify-key
849 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
851 6.12.2 toggle-console 
853 Toggle between windowed/fullscreen console.
855 6.12.3 scroll-fullup 
857 Scroll messages window as far back as it goes.
859 6.12.4 scroll-fulldown 
861 Scroll messages window as far forward as it goes.
863 6.12.5 scroll-up 
865 Scroll messages window back one screenful.
867 6.12.6 scroll-down 
869 Scroll messages window forward one screenful.
871 7 Settings
873 7.1 Core settings
875 7.1.1 firmwarepath
877 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
879 7.1.2 targetfps
881 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
882 Default is native framerate.
884 7.1.3 savecompression
886 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
887 compression).
889 7.1.4 advance-timeout
891 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
892 range is 0-999999999. Default is 500.
894 7.2 AVI dumper settings
896 7.2.1 avi-large
898 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
899 the console outputs.
901 7.2.2 avi-left-border
903 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
904 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
906 7.2.3 avi-right-border
908 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
909 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
911 7.2.4 avi-top-border
913 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
914 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
916 7.2.5 avi-bottom-border
918 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
919 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
921 7.2.6 avi-maxframes
923 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
924 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
926 7.2.7 avi-compresison
928 AVI dumper: Compression level (0-18).
930 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
931   CSCD codec.
933 • Recomended level is 7.
935 7.2.8 avi-soundrate
937 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
939 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
940   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
942 • 1: Round down to nearest integer.
944 • 2: Round up to nearest ingeter.
946 7.3 JMD options
948 7.3.1 jmd-copression
950 JMD dumper: Compression level (0-9).
952 7.4 SDL platform settings
954 7.4.1 autorepeat-first-delay
956 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
958 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
960 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
962 8 Lua functions
964 8.1 Core (in main table)
966 8.1.1 print
968 Print line to message console.
970 8.1.2 exec(string command)
972 Run command as it was entered on the command line
974 8.1.3 utime()
976 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
977 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
979 8.1.4 emulator_ready()
981 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
982 (on_startup() will be issued later).
984 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
986 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
987 has expired, on_idle() will be called once.
989 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
991 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
992 has expired, on_timer() will be called once.
994 8.2 Table bit:
996 Bitwise logical functions and related.
998 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
1000 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
1001 of the arguments).
1003 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
1005 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
1006 the arguments).
1008 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
1010 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
1011 of the arguments).
1013 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
1015 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
1016 odd number of the arguments).
1018 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1020 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1021 (default 1) places.
1023 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1025 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1026 (default 1) places.
1028 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1030 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1031 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1033 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1035 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1036 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1038 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1040 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1041 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1042 copy of the high bit.
1044 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
1046 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
1047 and so on.
1049 Notes: 
1051 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
1052   falling apart due to double precision issues).
1054 • There are two special bit positions, true and false, standing 
1055   for always set bit and always clear bit.
1057 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
1059 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1060 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1061 is no-op.
1063 8.3 Table gui:
1065 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1066 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1068 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1069 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1070 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1071 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1072 greater than 127 do work.
1074 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1075 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1077 8.3.1 gui.resolution()
1079 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1081 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1083 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1084 (max gap is 8191).
1086 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1087   number bgc]])
1089 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1090 wide and 16 high). Parameters:
1092 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1093   begining of the lines).
1095 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1097 • text: The text to draw.
1099 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1101 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1103 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1104   number bgc]])
1106 Like gui.text, but draw using double-width.
1108 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1109   number bgc]])
1111 Like gui.text, but draw using double-height.
1113 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1114   number bgc]])
1116 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1118 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1119   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1121 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1123 • x: X-coordinate of left edge.
1125 • y: Y-coordinate of upper edge.
1127 • width: Width of rectangle.
1129 • height: Height of rectangle.
1131 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1133 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1135 • fill: Color of fil (default is -1 (transparent))
1137 8.3.8 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1139 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1141 • x: X-coordinate of the pixel
1143 • y: Y-coordinate of the pixel
1145 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1147 8.3.9 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1148   color]])
1150 Draw a crosshair. Parameters:
1152 • x: X-coordinate of the crosshair
1154 • y: Y-coordinate of the crosshair
1156 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1158 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1160 8.3.10 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1161   number color])
1163 Draw a thin line. Parameters:
1165 • x1: X-coordinate of one end.
1167 • y1: Y-coordinate of one end.
1169 • x2: X-coordinate of the other end.
1171 • y2: Y-coordinate of the other end.
1173 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1175 8.3.11 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1176   number border[, number fil]]])
1178 Draw a circle. Parameters.
1180 • x: X-coordinate of the center
1182 • y: Y-coordinate of the center
1184 • r: The radius of the circle
1186 • thick: Border thickness
1188 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1190 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1192 8.3.12 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1193   palette)
1195 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1197 • x: X-coordinate of left edge.
1199 • y: Y-coordinate of top edge.
1201 • bitmap: The bitmap to draw
1203 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1205 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1207 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1209 • x: X-coordinate of left edge.
1211 • y: Y-coordinate of top edge.
1213 • bitmap: The bitmap to draw
1215 8.3.14 gui.palette_new()
1217 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1218 anywhere.
1220 8.3.15 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1221   icolor])
1223 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1225 • w: The width of new bitmap
1227 • h: The height of new bitmap
1229 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1230   bitmap.
1232 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1233   DBITMAP)
1235 8.3.16 gui.bitmap_load(string file)
1237 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1238 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1240 • file: The name of file to load.
1242 8.3.17 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1243   color)
1245 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1247 • palette: The palette to manipulate
1249 • index: Index of color (0-65535).
1251 • color: The color value.
1253 8.3.18 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1254   number color)
1256 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1258 • bitmap: The bitmap to manipulate
1260 • x: The x-coordinate of the pixel.
1262 • y: The y-coordinate of the pixel.
1264 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1265   color value.
1267 8.3.19 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1269 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1271 • bitmap: The bitmap to query.
1273 The first return is the width, the second is the height.
1275 8.3.20 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1276   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1277   number ck])
1279 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1280 Parameters:
1282 • dest: Destination to blit to.
1284 • dx: left edge of target
1286 • dy: Top edge of target
1288 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1289   destination.
1291 • sx: left edge of source
1293 • sy: Top edge of source
1295 • w: Width of region
1297 • h: Height of region.
1299 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1301   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1302     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1303     colorkey.
1305   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1307   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1309 8.3.21 gui.repaint()
1311 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1312 anywhere.
1314 8.3.22 gui.subframe_update(boolean on)
1316 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1317 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1319 8.3.23 gui.screenshot(string filename)
1321 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1322 specified file. Can be used anywhere.
1324 8.3.24 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1326 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1327 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1328 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1329 The default alpha is 256.
1331 8.3.25 gui.status(string name, string value)
1333 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1334 used anywhere.
1336 8.4 table input
1338 Input handling. Only available in on_input callback.
1340 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1342 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1343 Notes:
1345 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1346   controller 4, not 1!
1348 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1350 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1351 storing value. Notes:
1353 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1354   controller 4, not 1!
1356 8.4.3 input.geta(number controller)
1358 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1360 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1361   nonzero
1363 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1365 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1366   args...)
1368 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1369 indices (overriding values in bitmask if specified).
1371 8.4.5 input.reset([number cycles])
1373 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1374 0 (or no value) causes immediate reset.
1376 • Only available with subframe flag false.
1378 8.4.6 input.raw()
1380 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1381 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1382 table has the following fields:
1384 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1386 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1387   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1388   pressure-pm, pressure-p0).
1390 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1391   and pressure types.
1393 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1394   and pressure types.
1396 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1397   and pressure types.
1399 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1400   and pressure types.
1402 8.4.7 input.keyhook(key, state)
1404 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1405 not sent (state=false).
1407 8.5 Table hostmemory
1409 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1410 memory starts empty.
1412 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1414 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1415 false instead of numeric.
1417 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1419 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1420 cause extension of host memory slot space.
1422 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1424 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1425 range return false.
1427 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1429 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1430 of range cause extension.
1432 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1434 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1435 range return false.
1437 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1439 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1440 range cause extension.
1442 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1444 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1445 range return false.
1447 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1449 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1450 of range cause extension.
1452 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1454 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1455 range return false.
1457 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1459 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1460 range cause extension.
1462 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1464 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1465 out of range return false.
1467 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1469 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1470 numbers out of range cause extension.
1472 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1474 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1475 of range return false.
1477 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1479 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1480 out of range cause extension.
1482 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1484 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1485 of range return false.
1487 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1489 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1490 out of range cause extension.
1492 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1494 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1495 of range return false.
1497 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1499 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1500 out of range cause extension.
1502 8.6 Table movie
1504 Movie handling
1506 8.6.1 movie.currentframe()
1508 Return number of current frame.
1510 8.6.2 movie.framecount()
1512 Return number of frames in movie.
1514 8.6.3 movie.readonly()
1516 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1518 8.6.4 movie.set_readwrite()
1520 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1522 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1524 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1525 1-based) and return that.
1527 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1529 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1530 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1532 8.7 Table settings
1534 Routines for settings manipulation
1536 8.7.1 settings.get(string name)
1538 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1539 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1541 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1543 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1544 error message).
1546 8.7.3 settings.is_set(string name)
1548 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1549 (nil, error message).
1551 8.7.4 settings.blank(string name)
1553 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1554 returns (nil, error message).
1556 8.8 Table memory
1558 Contains various functions for managing memory
1560 8.8.1 memory.vma_count()
1562 Returns the number of VMAs
1564 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1566 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1567 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1568 fields:
1570 • region_name (string): The readable name of the VMA
1572 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1574 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1576 • size (number): The size of VMA in bytes.
1578 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1580 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1581   opposed to little endian.
1583 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1585 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1586 same format as read_vma or nil if not found.
1588 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1590 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1591 result.
1593 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1595 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1596 result.
1598 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1600 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1601 complement) to specified address (as a byte).
1603 8.8.7 memory.readword(number address)
1605 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1606 result.
1608 8.8.8 memory.readsword(number address)
1610 Reads the specified address as signed word and returns the 
1611 result.
1613 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1615 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1616 complement) to specified address (as a word).
1618 8.8.10 memory.readdword(number address)
1620 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1621 the result.
1623 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1625 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1626 result.
1628 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1630 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1631 complement) to specified address (as a doubleword).
1633 8.8.13 memory.readqword(number address)
1635 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1636 result.
1638 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1640 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1641 result.
1643 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1645 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1646 complement) to specified address (as a quadword).
1648 8.9 Table _SYSTEM
1650 Contains copy of global variables from time of Lua 
1651 initialization. Non-writeable.
1653 8.10 Callbacks
1655 Various callbacks to Lua that can occur.
1657 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1659 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1660 graphic context draw on the screen.
1662 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1663 received frame, false otherwise.
1665 8.10.2 Callback: on_video()
1667 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1668 requiring graphic context draw on the video.
1670 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1672 Called when emulating frame has completed and 
1673 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1675 8.10.4 Callback: on_frame()
1677 Called on each starting whole frame.
1679 8.10.5 Callback: on_startup()
1681 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1682 has been run).
1684 8.10.6 Callback: on_rewind()
1686 Called when rewind movie to beginning has completed.
1688 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1690 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1691 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1692 lua).
1694 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1696 Called if loadstate goes wrong.
1698 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1700 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1701 savestate or a movie.
1703 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1705 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1706 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1707 Lua).
1709 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1711 Called if savestate goes wrong.
1713 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1715 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1716 savestate or a movie.
1718 8.10.13 Callback: on_quit()
1720 Called when emulator is shutting down.
1722 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1724 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1725 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1726 are ignored.
1728 8.10.15 Callback: on_reset()
1730 Called when SNES is reset.
1732 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1734 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1735 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1736 recursive entry protection).
1738 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1739   index, number value)
1741 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1742 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1743 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1744 translating movies to format suitable for console verification. 
1745 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1747 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1749 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1750 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1751 kind as table values in input.raw).
1753 8.10.19 Callback: on_idle()
1755 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1756 expired and emulator is waiting.
1758 8.10.20 Callback: on_timer()
1760 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1761 expired (regardless if emulator is waiting).
1763 9 Memory watch expression syntax
1765 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1766 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1767 final result.
1769 Notations:
1771 • Evaluation order is strictly left to right.
1773 • a is the entry on top of stack
1775 • b is the entry immediately below top of stack
1777 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1779 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1780   results are pushed.
1782 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1784 The following operators are available:
1786 • + : a + b
1788 • - : a - b
1790 • * : a * b
1792 • / : a / b
1794 • % : a % b
1796 • a : atan(a)
1798 • b : read_signed_byte(a)
1800 • c : cos(a)
1802 • d : read_signed_dword(a)
1804 • i : quotent(a / b)
1806 • p :\pi
1809 • q : read_signed_qword(a)
1811 • r : sqrt(a)
1813 • s : sin(a)
1815 • t : tan(a)
1817 • u : a; a
1819 • w : read_signed_word(a)
1821 • A : atan2(a, b)
1823 • B : read_unsigned_byte(a)
1825 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1827 • D : read_unsigned_dword(a)
1829 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1831 • Q : read_unsigned_qword(a)
1833 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1835 • W : read_unsigned_word(a)
1837 9.1 Example:
1839 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1841 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1843 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1844   that address and push the result,call it x1 (W).
1846 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1848 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1849   that address and push the result,call it x2 (W).
1851 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1852   x2 and push x2 - x1 (-).
1854 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1855   the top one on stack, which is x2 - x1.
1857 10 Modifier and key names:
1859 10.1 SDL Platform
1861 10.1.1 Modifier names
1863 Following modifier names are known:
1865 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1867 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1869 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1871 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1873 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1875 • mode: Mode select.
1877 10.1.2 Key names
1879 Following key names are known:
1881 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1882   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1883   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1884   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1885   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1886   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1887   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1888   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1889   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1890   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1891   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1892   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1893   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1894   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1895   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1896   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1897   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1898   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1899   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1900   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1901   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1902   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1903   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1904   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1905   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1906   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1907   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1908   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1909   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1910   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1912 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1913   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1914   those keys that don't have symbolic names).
1916 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1918 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1919   <button> (0-based).
1921 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1922   (0-based) up.
1924 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1925   (0-based) left.
1927 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1928   (0-based) down.
1930 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1931   (0-based) right.
1933 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1934   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1936 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1937   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1939 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1940   pressure (axis modes pressure_*).
1942 10.1.4 Special buttons:
1944 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1946 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1948 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
1949   command in command history
1951 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
1952   command in command history
1954 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
1955   command.
1957 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
1959 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
1961 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
1962   right.
1964 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
1965   character to right of cursor.
1967 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
1968   insert / overwrite modes.
1970 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
1972 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
1973   corrupted!).
1975 10.2 wxWidgets platform
1977 10.2.1 Modifier names:
1979 Following modifier names are known:
1981 • alt
1983 • ctrl
1985 • shift 
1987 • meta
1989 • cmd (Mac OS X only)
1991 10.2.2 Key names:
1993 Following key names are known:
1995 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
1996   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
1997   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
1998   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
1999   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2000   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2001   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2002   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2003   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2004   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2005   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2006   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2007   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2008   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2009   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2010   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2011   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2012   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2013   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2014   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2015   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2016   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2017   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2018   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2019   special9, special10, special11, special12, special13, 
2020   special14, special15, special16, special17, special18, 
2021   special19, special20
2023 11 Movie file format
2025 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2026 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2027 methods other than store and deflate and especially do not use 
2028 encryption of any kind).
2030 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2032 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2034 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2035   movie starting from SRAM, otherwise:
2037 • It is movie starting from clear state.
2039 11.2 Member: gametype
2041 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2044 +--------------+---------------------+--------+
2045 |    Value     |       System        | Region |
2046 +--------------+---------------------+--------+
2047 +--------------+---------------------+--------+
2048 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2049 +--------------+---------------------+--------+
2050 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2051 +--------------+---------------------+--------+
2052 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2053 +--------------+---------------------+--------+
2054 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2055 +--------------+---------------------+--------+
2056 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2057 +--------------+---------------------+--------+
2058 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2059 +--------------+---------------------+--------+
2060 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2061 +--------------+---------------------+--------+
2064 Frame rates are:
2067 +---------+-----------------+
2068 | Region  | Framerate (fps) |
2069 +---------+-----------------+
2070 +---------+-----------------+
2071 |  PAL    |   322445/6448   |
2072 +---------+-----------------+
2073 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2074 +---------+-----------------+
2077 11.3 Member: port1
2079 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2080 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2081 'gamepad'.
2083 11.4 Member: port2
2085 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2086 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2087 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2089 11.5 Member: gamename
2091 Contains name of the game (as one line).
2093 11.6 Member: authors
2095 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2096 part after is the nickname.
2098 11.7 Member: systemid
2100 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2102 11.8 Member: controlsversion
2104 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2106 11.9 Member: “coreversion”
2108 Contains bsnes core version number (as one line).
2110 11.10 Member: projectid
2112 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2113 are part of the same project.
2115 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2117 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2118 Absent if corresponding file is absent.
2120 11.12 Member: moviesram.<name>
2122 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2123 savestates and movies starting from SRAM.
2125 11.13 Member: saveframe
2127 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2128 Only present in savestates.
2130 11.14 Member: lagcounter
2132 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2133 savestates.
2135 11.15 Member: pollcounters
2137 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2138 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2139 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2141 11.16 Member: hostmemory
2143 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2145 11.17 Member: savestate
2147 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2148 file, only present in savestates.
2150 11.18 Member: screenshot
2152 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2153 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2154 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2155 data.
2157 11.19 Member: sram.<name>
2159 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2160 in savestates.
2162 11.20 Member: input
2164 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2165 skipped).
2167 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2168   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2169   a new frame.
2171 • First subframe must start a new frame.
2173 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2174 start a new frame.
2176 11.21 Member: rerecords
2178 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2179 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2181 11.22 Member: rrdata
2183 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2184 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2186 • This member constists of concatenation of records
2188 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2189   consequtive IDs.
2191 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2192   warparound.
2194 • Initial predicted ID is all zeroes.
2196 Format of each record is:
2198 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2199   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2201 • 32-prefixlen bytes of ID.
2203 • countlen bytes of big-endian count (count).
2205 Records are processed as follows:
2207 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2208   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2209   it. The result is the first ID encoded.
2211 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2213 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2215 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2217 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2219 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2220   the record.
2222 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2223 encoded by all records.
2225 11.23 Member: starttime.second
2227 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2228 1,000,000,000.
2230 11.24 Member: starttime.subsecond
2232 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2233 is 0.
2235 11.25 Member: savetime.second
2237 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2238 present in savestates.
2240 11.26 Member: savetime.subsecond
2242 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2243 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2245 12 Quick'n'dirty encode guide
2247 1. Start the emulator and load the movie file.
2249 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2251 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2253 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2255 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2256   use 'end-avi'.
2258 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2259   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2261 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2263 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2264   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2265   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2267 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2268   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2270 13 Axis configurations for some gamepad types:
2272 13.1 XBox360 controller:
2274 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2275 set to pressure-+.
2277 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2279 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2281 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2283 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2285 Axes 8-19 should be disabled.
2287 set-axis joystick0axis8 disabled
2289 set-axis joystick0axis9 disabled
2291 set-axis joystick0axis10 disabled
2293 set-axis joystick0axis11 disabled
2295 set-axis joystick0axis12 disabled
2297 set-axis joystick0axis13 disabled
2299 set-axis joystick0axis14 disabled
2301 set-axis joystick0axis15 disabled
2303 set-axis joystick0axis16 disabled
2305 set-axis joystick0axis17 disabled
2307 set-axis joystick0axis18 disabled
2309 set-axis joystick0axis19 disabled
2311 14 Errata:
2313 14.1 Problems from BSNES core:
2315 • The whole pending save stuff.
2317 • Lack of layer hiding.
2319 • It is slow (especially accuracy).
2321 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2323 14.2 Other problems:
2325 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2327 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2329 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2330   full speed.
2332 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2333   AVISource.
2335 • No menus, command based interface (SDL).
2337 • Long commands don't scroll.
2339 • Wxwidgets UI is still buggy.
2341 15 Changelog:
2343 15.1 rr0-beta1
2345 • Fix -Wall warnings
2347 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2349 15.2 rr0-beta2
2351 • Autofire
2353 • Lots of code cleanups
2355 • Lua interface to settings
2357 • Allow specifying AVI borders without Lua
2359 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2361 • on_snoop lua callback
2363 • Faster movie loading and saving.
2365 15.3 rr0-beta3
2367 • Joystick support
2369 15.4 rr0-beta4
2371 • Fix multi-buttons
2373 • Save jukebox functionality.
2375 15.5 rr0-beta5
2377 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2379 • Allow specifying scripts to run on command line.
2381 15.6 rr0-beta6
2383 • Major source code reorganization.
2385 • Backup savestates before overwriting.
2387 • Don't crash if loading initial state fails.
2389 15.7 rr0-beta7
2391 • Fix firmware lookup
2393 • Fix author name parsing
2395 • Fix rerecord counting
2397 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2399 • Add movieinfo program
2401 • Fix loading movies starting from SRAM.
2403 15.8 rr0-beta8
2405 • Add support for unattended dumping
2407 • Fix compiling for Win32
2409 • Don't lock up if sound can't be initialized
2411 • Strip trailing CR from commands
2413 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2414   startup)
2416 15.9 rr0-beta9
2418 • Small documentation tweaking
2420 • Fix make clean
2422 • Fix major bug in modifier matching
2424 15.10 rr0-beta10
2426 • Lots of documentation fixes
2428 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2430 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2431   reset.
2433 • Remove errant tab from joystick message.
2435 15.11 rr0-beta11
2437 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2439 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2441 • Some more code cleanups
2443 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2445 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2447 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2448   (height=448).
2450 15.12 rr0-beta12
2452 • Actually include the complete source code
2454 • Keep track of RTC
2456 15.13 rr0-beta13
2458 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2460 • Intercept time() from bsnes core.
2462 15.14 rr0-beta14
2464 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2466 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2468 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2470 • Code cleanups
2472 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2474 • gui.rectangle/gui.pixel
2476 • gui.crosshair
2478 • New CSCD writer implementation.
2480 15.15 rr0-beta15
2482 • Fix interaction of * and +.
2484 • Manual improvements
2486 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2488 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2490 • Changes to how read-only works.
2492 • Refactor controller input code.
2494 15.16 rr0-beta16
2496 • Fix mouseclick scale compensation.
2498 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2500 • gui.screenshot.
2502 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2504 15.17 rr0-beta17
2506 • JMD dumping support.
2508 • Allow unattended dumping to JMD.
2510 • Move to BSNES v083.
2512 • Switch back to 32-bit colors.
2514 • Add Lua function gui.color.
2516 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2518 • Be prepared for core frequency changes.
2520 • Pass colors in one chunk from Lua.
2522 15.18 rr0-beta18
2524 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2525   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2527 • Numerious documentation fixups
2529 • RTC time format changed
2531 • Reformat flags display
2533 • Allow lua package name to be overridden
2535 • SDUMP (high-quality dumping).
2537 • Split platform support to plugins.
2539 • Make all sound plugins support basic sound commands
2541 • Support portaudio for sound.
2543 • Allow disable Lua/SDL searching.
2545 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2547 • Reorganize source tree.
2549 • Evdev joystick support.
2551 • Refactor more code into generic window code.
2553 15.19 rr0-beta19
2555 • Refactor message handling.
2557 • Rework makefile
2559 • Documentation fixes
2561 • Finish pending saves before load/quit.
2563 • Wxwidgets graphics plugin.
2565 15.20 rr0-beta20
2567 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2569 • Move files around a lot.
2571 • Get rid of need for host C++ compiler.
2573 • Bsnes v084 core.
2575 • Refactor inter-component communication.
2577 • Fix zero luma.
2579 • Fix crash on multiline aliases.
2581 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2583 15.21 rr0-beta21
2585 • Patch problems in bsnes core
2587 • SNES is little-endian, not big-endian!
2589 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2591 15.22 rr0-beta22
2593 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2595 • New lua callback: on_frame()
2597 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2599 • Lua function: movie.read_rtc()
2601 • Ignore src/fonts/font.cpp
2603 • Fix more bsnes core problems
2605 • Control bsnes random seeding
2607 • Pause-on-end
2609 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2611 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2612   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2614 15.23 rr0-beta23
2616 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2618 • search-memory update
2620 • Allow direct-mapped framebuffer
2622 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2624 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2626 • Wxwidgets: Cleanups
2628 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2630 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2632 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2634 • Fix crash related to full console mode.
2636 15.24 rr0-beta24
2638 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2639   X.
2641 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2643 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2645 • Lua: _SYSTEM table.
2647 15.25 rr0-beta25
2649 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2651 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2653 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2655 • call lua_close() when exiting.
2657 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2658   from advzip.
2660 15.26 rr0-beta26
2662 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2664 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2666 • Add feature to load headered ROMs.
2668 15.27 rr0-beta27
2670 • Show command names when showing keybindings
2672 15.28 rr0
2674 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2676 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2677   slowness in command typing)
2679 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2681 15.29 rr1-beta0
2683 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2685 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2687 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2689 • Fix some WS errors.
2691 • Reliably pause after skip poll
2693 • Split UI and core into their own threads
2695 15.30 rr1-beta1
2697 • Remove leftover dummy SRAM slot
2699 • Fix controller numbers.
2701 15.31 rr1-beta2
2703 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2705 • Also give BSNES patches for v085.
2707 • Pack movie data in memory.
2709 15.32 rr1-beta3
2711 • Fix framecount/length given when loading movies.
2713 • Controller command memory leak fixes.
2715 • Don't leak palette if freeing screen object.
2717 15.33 rr1-beta4
2719 • Detect revisions.
2721 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2723 15.34 rr1-beta5
2725 • Rewrite parts of manual
2727 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2729 15.35 rr1-beta6
2731 • Win32: Fix compile errors.
2733 15.36 rr1-beta7
2735 • Refactor controller input code.
2737 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2739 15.37 rr1-beta8
2741 • Delete core/coroutine (obsolete)
2743 • Lag input display by one frame.
2745 • Rewind movie to beginning function.
2747 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2748   loadstate
2750 • Support UI editing of jukebox
2752 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2754 • Support ${project} for filenames
2756 • SDL: Fix command history
2758 15.38 rr1-beta9
2760 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2762 15.39 rr1-beta10
2764 • Fix crashes when quitting on Win32.
2766 15.40 rr1-beta11
2768 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2770 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2772 15.41 rr1-beta12
2774 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2776 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2778 15.42 rr1-beta13
2780 • Remember last saved file for each ROM
2782 • Support MT dumping via boost.
2784 • Lua: input.raw
2786 • Lua: input.keyhook
2788 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2790 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2792 15.43 rr1-beta14
2794 • Merge status panel and main window
2796 • True movie slot support (the rest of it)
2798 • SDL: Fix compilation error
2800 • Elminate cross calls in dump menu code.
2802 15.44 rr1-beta15
2804 • Cancel pending saves command
2806 • Wxwidgets: Code refactoring
2808 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2810 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2812 15.45 rr1-beta16
2814 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2815   doesn't support that).
2817 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2818   needed).
2820 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2822 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2823   savestates).
2825 15.46 rr1
2827 • Document memory watch syntax.
2829 15.47 rr1-delta1
2831 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2833 • Support RAW dumping
2835 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2836   (changes syntax)
2838 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2840 15.48 rr1-delta2
2842 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2844 • Set core controller types before loadstate
2846 15.49 rr1-delta2epsilon1
2848 • Fix compiling with bsnes v086.
2850 15.50 rr1-delta3
2852 • Don't prompt before quitting
2854 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2856 • Try to autodetect if ROM is headered.
2858 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2859   requested.
2861 • Allow configuring some hotkeys.
2863 15.51 rr1-delta4
2865 • Lots of code cleanups
2867 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2869 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2871 • Support bitmap drawing in Lua.
2873 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2875 • Improve stability on win32.
2877 15.52 rr1-delta4epsilon1
2879 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2880   frames per page.