lsnes rr1-Δ6
[lsnes.git] / manual.txt
blob21b14ed0b4810223a41cbb549425d24d95542422
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • JOYSTICK=<implementation>
149   – Set joystick implementation. Valid values are:
151     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
153     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
155     ∗ WIN32MM: Use Win32mm for joystick (Windows only).
157     ∗ WXWIDGETS: Use Wxwidgets for joystick (requires WXWIDGETS 
158       graphics)
160     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
162   – Default is SDL.
164 • SOUND=<implementation>
166   – Set sound implementation. Valid values are:
168     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
170     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
172     ∗ DUMMY: Disable sound support
174   – Default is SDL.
176 • GRAPHICS=<implementation>
178   – Set windowing library to use. Valid values are:
180     ∗ SDL: Use SDL for graphics
182     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
184   – Default is SDL.
186 4 Command line options
188 4.1 ROM options
190 <kind> in the following can be one of:
192 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
194 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
196 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
198 • dmg: DMG game ROM
200 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
202 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
204 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
206 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
208 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
210 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
211 <file> (BSNES XML format).
213 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
216 times, the patches are applied in order.
218 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
221 multiple times, the patches are applied in order.
223 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
225 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
226 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
227 offset must be 0 for BPS patches.
229 4.1.6 --pal
231 Force ROM to be considered PAL-only.
233 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
235 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
237 4.1.7 --ntsc
239 Force ROM to be considered NTSC-only.
241 • Attempting to load PAL movie file will error out.
243 4.2 Session options
245 4.2.1 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
247 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
248 options are ignored.
250 4.2.2 --port1=<device> (lsnes/SDL)
252 Set type of port1. Valid values are:
254 • none: No device connected
256 • gamepad: One gamepad (the default)
258 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
259   start)
261 • mouse: Mouse.
263 4.2.3 --port2=<type> (lsnes/SDL)
265 Set type of port2. Valid values are:
267 • none: No device connected (the default)
269 • gamepad: One gamepad
271 • multitap: Four gamepads.
273 • mouse: Mouse
275 • superscope: Super Scope
277 • justifier: One justifier
279 • justifiers: Two justifiers
281 4.2.4 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
283 Set the name of game to <name>. Default is blank.
285 4.2.5 --author=<name> (lsnes/SDL)
287 Add author with full name of <name> (no nickname).
289 4.2.6 --author=|<name> (lsnes/SDL)
291 Add author with nickname of <name> (no full name).
293 4.2.7 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
295 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
296 <nickname>.
298 4.2.8 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
300 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
301 1,000,000,000.
303 4.2.9 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
305 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
307 4.3 Misc. options:
309 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
311 After running main RC file, run this file. If multiple are 
312 specified, these execute in order specified.
314 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
316 4.4.1 --dumper=<dumper>
318 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
319 dumpers.
321 4.4.2 --mode=<mode>
323 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
324 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
326 4.4.3 --prefix=<prefix>
328 Set dump prefix. Default is “avidump”.
330 4.4.4 --option=<name>=<value>
332 Set option <name> to value <value>.
334 4.4.5 --length=<length>
336 Set number of frames to dump. Mandatory.
338 4.4.6 --lua=<script>
340 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
341 initialization files).
343 4.4.7 --load-library=<library>
345 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
346 library.
348 5 Startup file lsnes.rc
350 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
351 commands. This file is located in:
353 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
355 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
356   exists)
358 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
360 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
362 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
363 made.
365 6 Internal commands
367 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
368   without alias expansion.
370 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
371   executed as-is when button is pressed, and when button is 
372   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
374 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
376 6.1 Settings:
378 Settings control various aspects of emulator behaviour.
380 6.1.1 set-setting <setting> <value>
382 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
384 6.1.2 unset-setting <setting>
386 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
388 6.1.3 get-setting <setting>
390 Read value of setting <setting>
392 6.1.4 show-settings
394 Print names and values of all settings.
396 6.2 Keybindings
398 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
400 Notes:
402 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
403   that won't work right!
405 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
407 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
408   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
409   right.
411 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
413 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
414 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
416 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
418 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
420 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
422 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
423   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
424   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
425   [tolerance=<val>]
427 Set axis parameters for axis <axis>.
429 • disabled: Disable axis
431 • axis: Normal axis
433 • axis-inverse: Inverse axis
435 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
437 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
439 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
441 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
443 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
445 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
447 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
448   (-32768-32767)
450 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
452 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
454 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
455   the value, the more sensitive the control is.
457 6.2.4 show-bindings
459 Print all key bindings in effect.
461 6.3 Aliases
463 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
464 been defined, it replaces the command it shadows.
466 Notes:
468 • You can't alias command to itself.
470 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
471   commands starting with +/-.
473 • One command can be aliased to multiple commands.
475 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
477 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
478 exist, it is created.
480 6.3.2 unalias-command <command>
482 Clear alias expansion for <command>.
484 6.3.3 show-aliases
486 Print all aliases and their expansions in effect.
488 6.4 run-script <script>
490 Run <script> as if commands were entered on the command line.
492 6.5 Video dumping
494 Following commands control video dumping:
496 6.5.1 start-dump <dumper> [<mode>] <prefix/filename>
498 Start dumping using dumper <dumper>. If mode is present or not 
499 and if prefix or filename is present depends on the dumper and 
500 dumper mode.
502 The following dumpers are available:
504 • INTERNAL-AVI-CSCD: Internal CSCD in .avi dumper.
506   – Mode: uncompressed/pcm: Uncompressed video, PCM audio. Takes 
507     prefix.
509   – Mode: cscd/pcm: CSCD video, PCM audio. Takes prefix.
511 • INTERNAL-JMD: Internal .jmd dumper.
513   – Does not take mode.
515   – Takes a filename.
517 • INTERNAL-RAW: Internal RAW dumper.
519   – Does not take mode.
521   – Takes a prefix.
523   – Sound is big-endian signed 16-bit, usually at 32040.5Hz.
525   – Video is always upscaled to double resolution (512x448 / 512 
526     x 478).
528   – Video framerate is usually 322445/6448 fps for PAL and 
529     10738636/178683 fps for NTSC.
531 • INTERNAL-SDMP: Internal SDMP dumper.
533   – Mode 'ms': Multi-segment. Takes prefix.
535   – Mode 'ss': Single-segment. Takes filename.
537 6.5.2 end-dump <dumper>
539 End dumping using <dumper>
541 6.5.3 show-dumpers [<dumper>]
543 Show the list of dumpers or list of modes for <dumper>
545 6.6 Memory manipulation
547 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
548 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
549 signed (prefixed with '-') decimal.
551 The available element <sizes> are:
553 • byte: 1 byte
555 • word: 2 bytes
557 • dword: 4 bytes
559 • qword: 8 bytes
561 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
562 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
563 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
564 except dword is OK for 24-bit memory).
566 6.6.1 read-<size> <address>
568 Read the value of byte in <address>.
570 6.6.2 read-s<size> <address>
572 Read the value of signed byte in <address>.
574 6.6.3 write-<size> <address> <value>
576 Write <value> to byte in address <address>.
578 6.6.4 search-memory reset
580 Reset the memory search
582 6.6.5 search-memory count
584 Print number of candidates remaining
586 6.6.6 search-memory print
588 Print all candidates remaining
590 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
592 Searches memory for addresses satisfying criteria.
594 <usflag> can be:
596 • u: unsigned
598 • s: signed
600 <sizeflag> can be:
602 • b: byte
604 • w: word
606 • d: dword
608 • q: qword
610 <op> can be:
612 • lt: < previous value.
614 • le: <= previous value.
616 • eq: = previous value.
618 • ne: != previous value.
620 • ge: >= previous value.
622 • gt: > previous value.
624 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
626 Searches for addresses that currently have value <value>. 
627 <sizeflag> is as in previous command.
629 6.7 Main commands
631 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
632 after ROM has been loaded.
634 6.7.1 quit-emulator [/y]
636 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
637 confirmation is asked.
639 6.7.2 pause-emulator
641 Toggle paused/unpaused
643 6.7.3 +advance-frame 
645 Advance frame. If the button is still held after configurable 
646 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
647 held.
649 6.7.4 +advance-poll 
651 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
652 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
653 held.
655 6.7.5 advance-skiplag 
657 Skip to first poll in frame after current.
659 6.7.6 reset 
661 Reset the SNES after this frame.
663 6.7.7 load <filename> 
665 Load savestate <filename> in current mode.
667 6.7.8 load-state <filename> 
669 Load savestate <filename> in readwrite mode.
671 6.7.9 load-readonly <filename> 
673 Load savestate <filename> in readonly mode.
675 6.7.10 load-preserve <filename> 
677 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
678 events.
680 6.7.11 load-movie <filename> 
682 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
684 6.7.12 save-state <filename> 
686 Save system state to <filename> as soon as possible.
688 6.7.13 save-movie <filename> 
690 Save movie to <filename>.
692 6.7.14 set-rwmode 
694 Set read-write mode.
696 6.7.15 set-romode 
698 Set read-only mode
700 6.7.16 toggle-rwmode 
702 Toggle between read-only and read-write modes.
704 6.7.17 set-gamename <name> 
706 Set name of the game to <name>
708 6.7.18 get-gamename 
710 Print the name of the game.
712 6.7.19 add-author <author> 
714 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
715 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
716 nickname.
718 6.7.20 edit-author <num> <author> 
720 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
721 add-author for format)
723 6.7.21 remove-author <num> 
725 Remove author in slot <num>
727 6.7.22 print-authors 
729 Print authors.
731 6.7.23 test-1, test-2, test-3
733 Internal test commands. Don't use.
735 6.7.24 take-screenshot <filename> 
737 Save screenshot to <filename>.
739 6.7.25 +controller<num><button>
741 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
742 button names are known:
744 • left
746 • right
748 • up
750 • down
752 • A
754 • B
756 • X
758 • Y
760 • L
762 • R
764 • select
766 • start
768 • trigger
770 • cursor
772 • pause
774 • turbo
776 6.7.26 controllerh<num><button>
778 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
779 +controller for button names.
781 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
783 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
784 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
785 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
786 from the beginning.
788 6.7.28 repaint
790 Force a repaint.
792 6.8 Save jukebox 
794 6.8.1 cycle-jukebox-backward
796 Cycle save jukebox backwards.
798 6.8.2 cycle-jukebox-forward
800 Cycle save jukebox forwards
802 6.8.3 load-jukebox
804 Do load from jukebox (current mode).
806 6.8.4 save-jukebox
808 Do state save to jukebox.
810 6.9 Lua 
812 Only available if lua support is compiled in.
814 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
816 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
818 6.9.2 run-lua <script>
820 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
822 6.10 Memory watch
824 6.10.1 add-watch <name> <expression>
826 Adds new watch (or modifies old one).
828 6.10.2 remove-watch <name>
830 Remove a watch.
832 6.11 Sound 
834 6.11.1 enable-sound <on/off> 
836 Enable/Disable sound.
838 6.11.2 set-sound-device <device> 
840 Set sound device to <device>
842 6.11.3 show-sound-status 
844 Show status of sound system.
846 6.11.4 show-sound-devices
848 Show all available devices.
850 6.11.5 set-volume <multiplier>
852 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
853 and higher numbers are louder.
855 6.11.6 set-volume <multiplier>%
857 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
858 volume, and higher numbers are louder.
860 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
862 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
863 and higher numbers are louder. The value may be negative.
865 6.12 SDL Platform commands 
867 The following are valid on SDL platform.
869 6.12.1 identify-key
871 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
873 6.12.2 toggle-console 
875 Toggle between windowed/fullscreen console.
877 6.12.3 scroll-fullup 
879 Scroll messages window as far back as it goes.
881 6.12.4 scroll-fulldown 
883 Scroll messages window as far forward as it goes.
885 6.12.5 scroll-up 
887 Scroll messages window back one screenful.
889 6.12.6 scroll-down 
891 Scroll messages window forward one screenful.
893 7 Settings
895 7.1 Core settings
897 7.1.1 firmwarepath
899 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
901 7.1.2 targetfps
903 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
904 Default is native framerate.
906 7.1.3 savecompression
908 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
909 compression).
911 7.1.4 advance-timeout
913 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
914 range is 0-999999999. Default is 500.
916 7.2 AVI dumper settings
918 7.2.1 avi-large
920 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
921 the console outputs.
923 7.2.2 avi-left-border
925 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
926 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
928 7.2.3 avi-right-border
930 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
931 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
933 7.2.4 avi-top-border
935 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
936 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
938 7.2.5 avi-bottom-border
940 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
941 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
943 7.2.6 avi-maxframes
945 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
946 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
948 7.2.7 avi-compresison
950 AVI dumper: Compression level (0-18).
952 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
953   CSCD codec.
955 • Recomended level is 7.
957 7.2.8 avi-soundrate
959 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
961 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
962   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
964 • 1: Round down to nearest integer.
966 • 2: Round up to nearest ingeter.
968 7.3 JMD options
970 7.3.1 jmd-copression
972 JMD dumper: Compression level (0-9).
974 7.4 SDL platform settings
976 7.4.1 autorepeat-first-delay
978 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
980 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
982 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
984 8 Lua functions
986 8.1 Core (in main table)
988 8.1.1 print
990 Print line to message console.
992 8.1.2 exec(string command)
994 Run command as it was entered on the command line
996 8.1.3 utime()
998 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
999 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
1001 8.1.4 emulator_ready()
1003 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
1004 (on_startup() will be issued later).
1006 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
1008 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
1009 has expired, on_idle() will be called once.
1011 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
1013 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
1014 has expired, on_timer() will be called once.
1016 8.2 Table bit:
1018 Bitwise logical functions and related.
1020 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
1022 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
1023 of the arguments).
1025 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
1027 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
1028 the arguments).
1030 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
1032 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
1033 of the arguments).
1035 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
1037 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
1038 odd number of the arguments).
1040 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1042 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1043 (default 1) places.
1045 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1047 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1048 (default 1) places.
1050 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1052 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1053 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1055 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1057 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1058 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1060 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1062 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1063 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1064 copy of the high bit.
1066 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
1068 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
1069 and so on.
1071 Notes: 
1073 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
1074   falling apart due to double precision issues).
1076 • There are two special bit positions, true and false, standing 
1077   for always set bit and always clear bit.
1079 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
1081 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1082 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1083 is no-op.
1085 8.3 Table gui:
1087 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1088 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1090 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1091 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1092 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1093 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1094 greater than 127 do work.
1096 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1097 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1099 8.3.1 gui.resolution()
1101 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1103 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1105 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1106 (max gap is 8191).
1108 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1109   number bgc]])
1111 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1112 wide and 16 high). Parameters:
1114 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1115   begining of the lines).
1117 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1119 • text: The text to draw.
1121 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1123 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1125 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1126   number bgc]])
1128 Like gui.text, but draw using double-width.
1130 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1131   number bgc]])
1133 Like gui.text, but draw using double-height.
1135 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1136   number bgc]])
1138 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1140 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1141   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1143 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1145 • x: X-coordinate of left edge.
1147 • y: Y-coordinate of upper edge.
1149 • width: Width of rectangle.
1151 • height: Height of rectangle.
1153 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1155 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1157 • fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
1159 8.3.8 gui.box(number x, number y, number width, number height[, 
1160   number thickness[, number outline1[,number outline2[, number 
1161   fill]]]])
1163 Draw rectangle with 3D effect on the GUI. Parameters:
1165 • x: X-coordinate of left edge.
1167 • y: Y-coordinate of upper edge.
1169 • width: Width of rectangle.
1171 • height: Height of rectangle.
1173 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1175 • outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1177 • outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark 
1178   gray))
1180 • fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
1182 8.3.9 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1184 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1186 • x: X-coordinate of the pixel
1188 • y: Y-coordinate of the pixel
1190 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1192 8.3.10 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1193   color]])
1195 Draw a crosshair. Parameters:
1197 • x: X-coordinate of the crosshair
1199 • y: Y-coordinate of the crosshair
1201 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1203 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1205 8.3.11 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1206   number color])
1208 Draw a thin line. Parameters:
1210 • x1: X-coordinate of one end.
1212 • y1: Y-coordinate of one end.
1214 • x2: X-coordinate of the other end.
1216 • y2: Y-coordinate of the other end.
1218 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1220 8.3.12 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1221   number border[, number fil]]])
1223 Draw a circle. Parameters.
1225 • x: X-coordinate of the center
1227 • y: Y-coordinate of the center
1229 • r: The radius of the circle
1231 • thick: Border thickness
1233 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1235 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1237 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1238   palette)
1240 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1242 • x: X-coordinate of left edge.
1244 • y: Y-coordinate of top edge.
1246 • bitmap: The bitmap to draw
1248 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1250 8.3.14 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1252 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1254 • x: X-coordinate of left edge.
1256 • y: Y-coordinate of top edge.
1258 • bitmap: The bitmap to draw
1260 8.3.15 gui.palette_new()
1262 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1263 anywhere.
1265 8.3.16 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1266   icolor])
1268 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1270 • w: The width of new bitmap
1272 • h: The height of new bitmap
1274 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1275   bitmap.
1277 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1278   DBITMAP)
1280 8.3.17 gui.bitmap_load(string file)
1282 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1283 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1285 • file: The name of file to load.
1287 8.3.18 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1288   color)
1290 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1292 • palette: The palette to manipulate
1294 • index: Index of color (0-65535).
1296 • color: The color value.
1298 8.3.19 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1299   number color)
1301 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1303 • bitmap: The bitmap to manipulate
1305 • x: The x-coordinate of the pixel.
1307 • y: The y-coordinate of the pixel.
1309 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1310   color value.
1312 8.3.20 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1314 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1316 • bitmap: The bitmap to query.
1318 The first return is the width, the second is the height.
1320 8.3.21 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1321   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1322   number ck])
1324 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1325 Parameters:
1327 • dest: Destination to blit to.
1329 • dx: left edge of target
1331 • dy: Top edge of target
1333 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1334   destination.
1336 • sx: left edge of source
1338 • sy: Top edge of source
1340 • w: Width of region
1342 • h: Height of region.
1344 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1346   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1347     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1348     colorkey.
1350   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1352   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1354 8.3.22 gui.repaint()
1356 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1357 anywhere.
1359 8.3.23 gui.subframe_update(boolean on)
1361 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1362 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1364 8.3.24 gui.screenshot(string filename)
1366 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1367 specified file. Can be used anywhere.
1369 8.3.25 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1371 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1372 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1373 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1374 The default alpha is 256.
1376 8.3.26 gui.status(string name, string value)
1378 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1379 used anywhere.
1381 8.3.27 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1383 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1384 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1385 absolute value of <steps>.
1387 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1389 8.4 table input
1391 Input handling. Only available in on_input callback.
1393 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1395 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1396 Notes:
1398 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1399   controller 4, not 1!
1401 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1403 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1404 storing value. Notes:
1406 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1407   controller 4, not 1!
1409 8.4.3 input.geta(number controller)
1411 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1413 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1414   nonzero
1416 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1418 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1419   args...)
1421 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1422 indices (overriding values in bitmask if specified).
1424 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1426 Get the type of controller as string. Valid values are:
1428 • gamepad
1430 • mouse
1432 • justifier
1434 • superscope
1436 8.4.6 input.reset([number cycles])
1438 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1439 0 (or no value) causes immediate reset.
1441 • Only available with subframe flag false.
1443 8.4.7 input.raw()
1445 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1446 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1447 table has the following fields:
1449 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1451 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1452   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1453   pressure-pm, pressure-p0).
1455 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1456   and pressure types.
1458 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1459   and pressure types.
1461 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1462   and pressure types.
1464 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1465   and pressure types.
1467 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1469 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1470 not sent (state=false).
1472 8.5 Table hostmemory
1474 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1475 memory starts empty.
1477 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1479 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1480 false instead of numeric.
1482 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1484 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1485 cause extension of host memory slot space.
1487 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1489 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1490 range return false.
1492 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1494 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1495 of range cause extension.
1497 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1499 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1500 range return false.
1502 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1504 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1505 range cause extension.
1507 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1509 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1510 range return false.
1512 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1514 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1515 of range cause extension.
1517 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1519 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1520 range return false.
1522 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1524 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1525 range cause extension.
1527 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1529 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1530 out of range return false.
1532 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1534 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1535 numbers out of range cause extension.
1537 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1539 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1540 of range return false.
1542 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1544 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1545 out of range cause extension.
1547 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1549 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1550 of range return false.
1552 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1554 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1555 out of range cause extension.
1557 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1559 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1560 of range return false.
1562 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1564 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1565 out of range cause extension.
1567 8.6 Table movie
1569 Movie handling
1571 8.6.1 movie.currentframe()
1573 Return number of current frame.
1575 8.6.2 movie.framecount()
1577 Return number of frames in movie.
1579 8.6.3 movie.readonly()
1581 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1583 8.6.4 movie.set_readwrite()
1585 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1587 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1589 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1590 1-based) and return that.
1592 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1594 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1595 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1597 8.7 Table settings
1599 Routines for settings manipulation
1601 8.7.1 settings.get(string name)
1603 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1604 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1606 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1608 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1609 error message).
1611 8.7.3 settings.is_set(string name)
1613 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1614 (nil, error message).
1616 8.7.4 settings.blank(string name)
1618 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1619 returns (nil, error message).
1621 8.8 Table memory
1623 Contains various functions for managing memory
1625 8.8.1 memory.vma_count()
1627 Returns the number of VMAs
1629 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1631 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1632 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1633 fields:
1635 • region_name (string): The readable name of the VMA
1637 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1639 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1641 • size (number): The size of VMA in bytes.
1643 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1645 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1646   opposed to little endian.
1648 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1650 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1651 same format as read_vma or nil if not found.
1653 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1655 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1656 result.
1658 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1660 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1661 result.
1663 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1665 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1666 complement) to specified address (as a byte).
1668 8.8.7 memory.readword(number address)
1670 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1671 result.
1673 8.8.8 memory.readsword(number address)
1675 Reads the specified address as signed word and returns the 
1676 result.
1678 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1680 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1681 complement) to specified address (as a word).
1683 8.8.10 memory.readdword(number address)
1685 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1686 the result.
1688 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1690 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1691 result.
1693 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1695 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1696 complement) to specified address (as a doubleword).
1698 8.8.13 memory.readqword(number address)
1700 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1701 result.
1703 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1705 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1706 result.
1708 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1710 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1711 complement) to specified address (as a quadword).
1713 8.9 Table _SYSTEM
1715 Contains copy of global variables from time of Lua 
1716 initialization. Non-writeable.
1718 8.10 Callbacks
1720 Various callbacks to Lua that can occur.
1722 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1724 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1725 graphic context draw on the screen.
1727 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1728 received frame, false otherwise.
1730 8.10.2 Callback: on_video()
1732 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1733 requiring graphic context draw on the video.
1735 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1737 Called when emulating frame has completed and 
1738 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1740 8.10.4 Callback: on_frame()
1742 Called on each starting whole frame.
1744 8.10.5 Callback: on_startup()
1746 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1747 has been run).
1749 8.10.6 Callback: on_rewind()
1751 Called when rewind movie to beginning has completed.
1753 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1755 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1756 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1757 lua).
1759 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1761 Called if loadstate goes wrong.
1763 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1765 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1766 savestate or a movie.
1768 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1770 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1771 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1772 Lua).
1774 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1776 Called if savestate goes wrong.
1778 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1780 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1781 savestate or a movie.
1783 8.10.13 Callback: on_quit()
1785 Called when emulator is shutting down.
1787 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1789 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1790 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1791 are ignored.
1793 8.10.15 Callback: on_reset()
1795 Called when SNES is reset.
1797 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1799 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1800 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1801 recursive entry protection).
1803 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1804   index, number value)
1806 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1807 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1808 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1809 translating movies to format suitable for console verification. 
1810 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1812 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1814 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1815 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1816 kind as table values in input.raw).
1818 8.10.19 Callback: on_idle()
1820 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1821 expired and emulator is waiting.
1823 8.10.20 Callback: on_timer()
1825 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1826 expired (regardless if emulator is waiting).
1828 9 Memory watch expression syntax
1830 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1831 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1832 final result.
1834 Notations:
1836 • Evaluation order is strictly left to right.
1838 • a is the entry on top of stack
1840 • b is the entry immediately below top of stack
1842 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1844 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1845   results are pushed.
1847 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1849 The following operators are available:
1851 • + : a + b
1853 • - : a - b
1855 • * : a * b
1857 • / : a / b
1859 • % : a % b
1861 • a : atan(a)
1863 • b : read_signed_byte(a)
1865 • c : cos(a)
1867 • d : read_signed_dword(a)
1869 • i : quotent(a / b)
1871 • p :\pi
1874 • q : read_signed_qword(a)
1876 • r : sqrt(a)
1878 • s : sin(a)
1880 • t : tan(a)
1882 • u : a; a
1884 • w : read_signed_word(a)
1886 • A : atan2(a, b)
1888 • B : read_unsigned_byte(a)
1890 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1892 • D : read_unsigned_dword(a)
1894 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1896 • Q : read_unsigned_qword(a)
1898 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1900 • W : read_unsigned_word(a)
1902 9.1 Example:
1904 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1906 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1908 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1909   that address and push the result,call it x1 (W).
1911 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1913 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1914   that address and push the result,call it x2 (W).
1916 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1917   x2 and push x2 - x1 (-).
1919 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1920   the top one on stack, which is x2 - x1.
1922 10 Modifier and key names:
1924 10.1 SDL Platform
1926 10.1.1 Modifier names
1928 Following modifier names are known:
1930 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1932 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1934 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1936 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1938 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1940 • mode: Mode select.
1942 10.1.2 Key names
1944 Following key names are known:
1946 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1947   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1948   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1949   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1950   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1951   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1952   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1953   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1954   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1955   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1956   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1957   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1958   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1959   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1960   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1961   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1962   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1963   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1964   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1965   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1966   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1967   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1968   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1969   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1970   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1971   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1972   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1973   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1974   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1975   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1977 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1978   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1979   those keys that don't have symbolic names).
1981 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1983 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1984   <button> (0-based).
1986 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1987   (0-based) up.
1989 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1990   (0-based) left.
1992 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1993   (0-based) down.
1995 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1996   (0-based) right.
1998 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1999   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
2001 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
2002   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
2004 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
2005   pressure (axis modes pressure_*).
2007 10.1.4 Special buttons:
2009 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
2011 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
2013 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
2014   command in command history
2016 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
2017   command in command history
2019 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
2020   command.
2022 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
2024 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
2026 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
2027   right.
2029 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
2030   character to right of cursor.
2032 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
2033   insert / overwrite modes.
2035 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
2037 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
2038   corrupted!).
2040 10.2 wxWidgets platform
2042 10.2.1 Modifier names:
2044 Following modifier names are known:
2046 • alt
2048 • ctrl
2050 • shift 
2052 • meta
2054 • cmd (Mac OS X only)
2056 10.2.2 Key names:
2058 Following key names are known:
2060 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2061   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2062   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2063   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2064   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2065   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2066   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2067   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2068   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2069   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2070   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2071   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2072   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2073   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2074   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2075   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2076   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2077   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2078   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2079   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2080   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2081   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2082   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2083   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2084   special9, special10, special11, special12, special13, 
2085   special14, special15, special16, special17, special18, 
2086   special19, special20
2088 11 Movie file format
2090 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2091 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2092 methods other than store and deflate and especially do not use 
2093 encryption of any kind).
2095 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2097 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2099 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2100   movie starting from SRAM, otherwise:
2102 • It is movie starting from clear state.
2104 11.2 Member: gametype
2106 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2109 +--------------+---------------------+--------+
2110 |    Value     |       System        | Region |
2111 +--------------+---------------------+--------+
2112 +--------------+---------------------+--------+
2113 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2114 +--------------+---------------------+--------+
2115 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2116 +--------------+---------------------+--------+
2117 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2118 +--------------+---------------------+--------+
2119 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2120 +--------------+---------------------+--------+
2121 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2122 +--------------+---------------------+--------+
2123 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2124 +--------------+---------------------+--------+
2125 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2126 +--------------+---------------------+--------+
2129 Frame rates are:
2132 +---------+-----------------+
2133 | Region  | Framerate (fps) |
2134 +---------+-----------------+
2135 +---------+-----------------+
2136 |  PAL    |   322445/6448   |
2137 +---------+-----------------+
2138 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2139 +---------+-----------------+
2142 11.3 Member: port1
2144 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2145 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2146 'gamepad'.
2148 11.4 Member: port2
2150 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2151 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2152 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2154 11.5 Member: gamename
2156 Contains name of the game (as one line).
2158 11.6 Member: authors
2160 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2161 part after is the nickname.
2163 11.7 Member: systemid
2165 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2167 11.8 Member: controlsversion
2169 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2171 11.9 Member: “coreversion”
2173 Contains bsnes core version number (as one line).
2175 11.10 Member: projectid
2177 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2178 are part of the same project.
2180 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2182 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2183 Absent if corresponding file is absent.
2185 11.12 Member: moviesram.<name>
2187 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2188 savestates and movies starting from SRAM.
2190 11.13 Member: saveframe
2192 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2193 Only present in savestates.
2195 11.14 Member: lagcounter
2197 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2198 savestates.
2200 11.15 Member: pollcounters
2202 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2203 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2204 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2206 11.16 Member: hostmemory
2208 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2210 11.17 Member: savestate
2212 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2213 file, only present in savestates.
2215 11.18 Member: screenshot
2217 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2218 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2219 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2220 data.
2222 11.19 Member: sram.<name>
2224 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2225 in savestates.
2227 11.20 Member: input
2229 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2230 skipped).
2232 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2233   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2234   a new frame.
2236 • First subframe must start a new frame.
2238 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2239 start a new frame.
2241 11.21 Member: rerecords
2243 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2244 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2246 11.22 Member: rrdata
2248 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2249 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2251 • This member constists of concatenation of records
2253 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2254   consequtive IDs.
2256 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2257   warparound.
2259 • Initial predicted ID is all zeroes.
2261 Format of each record is:
2263 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2264   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2266 • 32-prefixlen bytes of ID.
2268 • countlen bytes of big-endian count (count).
2270 Records are processed as follows:
2272 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2273   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2274   it. The result is the first ID encoded.
2276 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2278 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2280 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2282 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2284 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2285   the record.
2287 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2288 encoded by all records.
2290 11.23 Member: starttime.second
2292 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2293 1,000,000,000.
2295 11.24 Member: starttime.subsecond
2297 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2298 is 0.
2300 11.25 Member: savetime.second
2302 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2303 present in savestates.
2305 11.26 Member: savetime.subsecond
2307 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2308 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2310 12 Quick'n'dirty encode guide
2312 1. Start the emulator and load the movie file.
2314 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2316 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2318 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2320 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2321   use 'end-avi'.
2323 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2324   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2326 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2328 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2329   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2330   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2332 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2333   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2335 13 Axis configurations for some gamepad types:
2337 13.1 XBox360 controller:
2339 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2340 set to pressure-+.
2342 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2344 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2346 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2348 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2350 Axes 8-19 should be disabled.
2352 set-axis joystick0axis8 disabled
2354 set-axis joystick0axis9 disabled
2356 set-axis joystick0axis10 disabled
2358 set-axis joystick0axis11 disabled
2360 set-axis joystick0axis12 disabled
2362 set-axis joystick0axis13 disabled
2364 set-axis joystick0axis14 disabled
2366 set-axis joystick0axis15 disabled
2368 set-axis joystick0axis16 disabled
2370 set-axis joystick0axis17 disabled
2372 set-axis joystick0axis18 disabled
2374 set-axis joystick0axis19 disabled
2376 14 Errata:
2378 14.1 Problems from BSNES core:
2380 • The whole pending save stuff.
2382 • Lack of layer hiding.
2384 • It is slow (especially accuracy).
2386 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2388 14.2 Other problems:
2390 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2392 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2394 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2395   full speed.
2397 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2398   AVISource.
2400 • No menus, command based interface (SDL).
2402 • Long commands don't scroll.
2404 • Wxwidgets UI is still buggy.
2406 15 Changelog:
2408 15.1 rr0-beta1
2410 • Fix -Wall warnings
2412 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2414 15.2 rr0-beta2
2416 • Autofire
2418 • Lots of code cleanups
2420 • Lua interface to settings
2422 • Allow specifying AVI borders without Lua
2424 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2426 • on_snoop lua callback
2428 • Faster movie loading and saving.
2430 15.3 rr0-beta3
2432 • Joystick support
2434 15.4 rr0-beta4
2436 • Fix multi-buttons
2438 • Save jukebox functionality.
2440 15.5 rr0-beta5
2442 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2444 • Allow specifying scripts to run on command line.
2446 15.6 rr0-beta6
2448 • Major source code reorganization.
2450 • Backup savestates before overwriting.
2452 • Don't crash if loading initial state fails.
2454 15.7 rr0-beta7
2456 • Fix firmware lookup
2458 • Fix author name parsing
2460 • Fix rerecord counting
2462 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2464 • Add movieinfo program
2466 • Fix loading movies starting from SRAM.
2468 15.8 rr0-beta8
2470 • Add support for unattended dumping
2472 • Fix compiling for Win32
2474 • Don't lock up if sound can't be initialized
2476 • Strip trailing CR from commands
2478 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2479   startup)
2481 15.9 rr0-beta9
2483 • Small documentation tweaking
2485 • Fix make clean
2487 • Fix major bug in modifier matching
2489 15.10 rr0-beta10
2491 • Lots of documentation fixes
2493 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2495 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2496   reset.
2498 • Remove errant tab from joystick message.
2500 15.11 rr0-beta11
2502 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2504 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2506 • Some more code cleanups
2508 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2510 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2512 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2513   (height=448).
2515 15.12 rr0-beta12
2517 • Actually include the complete source code
2519 • Keep track of RTC
2521 15.13 rr0-beta13
2523 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2525 • Intercept time() from bsnes core.
2527 15.14 rr0-beta14
2529 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2531 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2533 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2535 • Code cleanups
2537 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2539 • gui.rectangle/gui.pixel
2541 • gui.crosshair
2543 • New CSCD writer implementation.
2545 15.15 rr0-beta15
2547 • Fix interaction of * and +.
2549 • Manual improvements
2551 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2553 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2555 • Changes to how read-only works.
2557 • Refactor controller input code.
2559 15.16 rr0-beta16
2561 • Fix mouseclick scale compensation.
2563 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2565 • gui.screenshot.
2567 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2569 15.17 rr0-beta17
2571 • JMD dumping support.
2573 • Allow unattended dumping to JMD.
2575 • Move to BSNES v083.
2577 • Switch back to 32-bit colors.
2579 • Add Lua function gui.color.
2581 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2583 • Be prepared for core frequency changes.
2585 • Pass colors in one chunk from Lua.
2587 15.18 rr0-beta18
2589 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2590   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2592 • Numerious documentation fixups
2594 • RTC time format changed
2596 • Reformat flags display
2598 • Allow lua package name to be overridden
2600 • SDUMP (high-quality dumping).
2602 • Split platform support to plugins.
2604 • Make all sound plugins support basic sound commands
2606 • Support portaudio for sound.
2608 • Allow disable Lua/SDL searching.
2610 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2612 • Reorganize source tree.
2614 • Evdev joystick support.
2616 • Refactor more code into generic window code.
2618 15.19 rr0-beta19
2620 • Refactor message handling.
2622 • Rework makefile
2624 • Documentation fixes
2626 • Finish pending saves before load/quit.
2628 • Wxwidgets graphics plugin.
2630 15.20 rr0-beta20
2632 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2634 • Move files around a lot.
2636 • Get rid of need for host C++ compiler.
2638 • Bsnes v084 core.
2640 • Refactor inter-component communication.
2642 • Fix zero luma.
2644 • Fix crash on multiline aliases.
2646 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2648 15.21 rr0-beta21
2650 • Patch problems in bsnes core
2652 • SNES is little-endian, not big-endian!
2654 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2656 15.22 rr0-beta22
2658 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2660 • New lua callback: on_frame()
2662 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2664 • Lua function: movie.read_rtc()
2666 • Ignore src/fonts/font.cpp
2668 • Fix more bsnes core problems
2670 • Control bsnes random seeding
2672 • Pause-on-end
2674 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2676 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2677   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2679 15.23 rr0-beta23
2681 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2683 • search-memory update
2685 • Allow direct-mapped framebuffer
2687 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2689 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2691 • Wxwidgets: Cleanups
2693 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2695 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2697 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2699 • Fix crash related to full console mode.
2701 15.24 rr0-beta24
2703 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2704   X.
2706 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2708 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2710 • Lua: _SYSTEM table.
2712 15.25 rr0-beta25
2714 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2716 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2718 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2720 • call lua_close() when exiting.
2722 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2723   from advzip.
2725 15.26 rr0-beta26
2727 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2729 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2731 • Add feature to load headered ROMs.
2733 15.27 rr0-beta27
2735 • Show command names when showing keybindings
2737 15.28 rr0
2739 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2741 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2742   slowness in command typing)
2744 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2746 15.29 rr1-beta0
2748 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2750 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2752 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2754 • Fix some WS errors.
2756 • Reliably pause after skip poll
2758 • Split UI and core into their own threads
2760 15.30 rr1-beta1
2762 • Remove leftover dummy SRAM slot
2764 • Fix controller numbers.
2766 15.31 rr1-beta2
2768 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2770 • Also give BSNES patches for v085.
2772 • Pack movie data in memory.
2774 15.32 rr1-beta3
2776 • Fix framecount/length given when loading movies.
2778 • Controller command memory leak fixes.
2780 • Don't leak palette if freeing screen object.
2782 15.33 rr1-beta4
2784 • Detect revisions.
2786 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2788 15.34 rr1-beta5
2790 • Rewrite parts of manual
2792 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2794 15.35 rr1-beta6
2796 • Win32: Fix compile errors.
2798 15.36 rr1-beta7
2800 • Refactor controller input code.
2802 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2804 15.37 rr1-beta8
2806 • Delete core/coroutine (obsolete)
2808 • Lag input display by one frame.
2810 • Rewind movie to beginning function.
2812 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2813   loadstate
2815 • Support UI editing of jukebox
2817 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2819 • Support ${project} for filenames
2821 • SDL: Fix command history
2823 15.38 rr1-beta9
2825 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2827 15.39 rr1-beta10
2829 • Fix crashes when quitting on Win32.
2831 15.40 rr1-beta11
2833 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2835 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2837 15.41 rr1-beta12
2839 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2841 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2843 15.42 rr1-beta13
2845 • Remember last saved file for each ROM
2847 • Support MT dumping via boost.
2849 • Lua: input.raw
2851 • Lua: input.keyhook
2853 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2855 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2857 15.43 rr1-beta14
2859 • Merge status panel and main window
2861 • True movie slot support (the rest of it)
2863 • SDL: Fix compilation error
2865 • Elminate cross calls in dump menu code.
2867 15.44 rr1-beta15
2869 • Cancel pending saves command
2871 • Wxwidgets: Code refactoring
2873 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2875 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2877 15.45 rr1-beta16
2879 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2880   doesn't support that).
2882 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2883   needed).
2885 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2887 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2888   savestates).
2890 15.46 rr1
2892 • Document memory watch syntax.
2894 15.47 rr1-delta1
2896 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2898 • Support RAW dumping
2900 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2901   (changes syntax)
2903 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2905 15.48 rr1-delta2
2907 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2909 • Set core controller types before loadstate
2911 15.49 rr1-delta2epsilon1
2913 • Fix compiling with bsnes v086.
2915 15.50 rr1-delta3
2917 • Don't prompt before quitting
2919 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2921 • Try to autodetect if ROM is headered.
2923 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2924   requested.
2926 • Allow configuring some hotkeys.
2928 15.51 rr1-delta4
2930 • Lots of code cleanups
2932 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2934 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2936 • Support bitmap drawing in Lua.
2938 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2940 • Improve stability on win32.
2942 15.52 rr1-delta4epsilon1
2944 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2945   frames per page.
2947 15.53 rr1-delta5
2949 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2951 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2952   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2953   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2954   input.controllertype()
2956 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2958 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2960 • on_paint has parameter now.
2962 • Optional initital fill for bitmaps
2964 • Fix palette changing.
2966 • Optimize rendering a bit.
2968 • Bsnes v087 support.
2970 15.54 rr1-delta5epsilon1
2972 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2974 • Call on_input() after loadstate.
2976 15.55 rr1-delta5epsilon2
2978 • Fix writing port2 data to movie.
2980 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.
2982 15.56 rr1-delta6
2984 • Library loading support
2986 • Built-in TSCC encoder
2988 • Hi-color (256T colors) dumping.
2990 • Dump over TCP/IP(v6)
2992 • Hidable status panel
2994 • Turbo toggle/hold
2996 • Adjustable sound volume
2998 • Screen scaling
3000 • Allow DnD into filename boxes
3002 • Configurable paths
3004 • Portaudio: Fix speaker popping at start
3006 • Lots of UI changes
3008 • Speed adjustment menu
3010 • Win32 joystick support
3012 • Lua: gui.rainbow and gui.box
3014 • Split key lists into classes (the key list was large!)
3016 • More save slots support
3018 • Wxwidgets (wxJoystick) joystick support