Input: xpad - fix oops when attaching an unknown Xbox One gamepad
commitc7f1429389ec1aa25e042bb13451385fbb596f8c
authorCameron Gutman <aicommander@gmail.com>
Thu, 23 Jun 2016 17:24:42 +0000 (23 10:24 -0700)
committerDmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
Thu, 23 Jun 2016 17:28:28 +0000 (23 10:28 -0700)
tree9875a48717fc9974878889d0916ccd0630e4cbf6
parent30172936eefb70c27fade1bc912a25fc90827b76
Input: xpad - fix oops when attaching an unknown Xbox One gamepad

Xbox One controllers have multiple interfaces which all have the
same class, subclass, and protocol. One of the these interfaces
has only a single endpoint. When Xpad attempts to bind to this
interface, it causes an oops when trying initialize the output URB
by trying to access the second endpoint's descriptor.

This situation was avoided for known Xbox One devices by checking
the XTYPE constant associated with the VID and PID tuple. However,
this breaks when new or previously unknown Xbox One controllers
are attached to the system.

This change addresses the problem by deriving the XTYPE for Xbox
One controllers based on the interface protocol before checking
the interface number.

Fixes: 1a48ff81b391 ("Input: xpad - add support for Xbox One controllers")
Signed-off-by: Cameron Gutman <aicommander@gmail.com>
Cc: stable@vger.kernel.org
Signed-off-by: Dmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
drivers/input/joystick/xpad.c