Import jumpnbump/1.50
[jumpnbump.git] / VisualC6 / jumpnbump.dsp
blob50efec3612526c1f288b27abe5344673b76592b0
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="jumpnbump" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** NICHT BEARBEITEN **
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
7 CFG=jumpnbump - Win32 Debug
8 !MESSAGE Dies ist kein gültiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
9 !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und führen Sie den Befehl
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE Sie können beim Ausführen von NMAKE eine Konfiguration angeben
14 !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak" CFG="jumpnbump - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Für die Konfiguration stehen zur Auswahl:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Release" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Debug" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
32 !IF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Release"
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /D "USE_NET" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib SDL_net.lib /nologo /subsystem:windows /profile /machine:I386
57 # SUBTRACT LINK32 /debug
58 # Begin Custom Build
59 ProjDir=.
60 InputPath=.\Release\jumpnbump.exe
61 SOURCE="$(InputPath)"
63 BuildCmds= \
64         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\gobpack\Release\gobpack.exe" "..\VisualC6\pack\Release\jnbpack.exe"
66 "$(ProjDir)\..\data\font.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
67    $(BuildCmds)
69 "$(ProjDir)\..\data\rabbit.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
70    $(BuildCmds)
72 "$(ProjDir)\..\data\numbers.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
73    $(BuildCmds)
75 "$(ProjDir)\..\data\objects.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
76    $(BuildCmds)
78 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
79    $(BuildCmds)
80 # End Custom Build
82 !ELSEIF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Debug"
84 # PROP BASE Use_MFC 0
85 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
86 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
87 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
88 # PROP BASE Target_Dir ""
89 # PROP Use_MFC 0
90 # PROP Use_Debug_Libraries 1
91 # PROP Output_Dir "Debug"
92 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
93 # PROP Ignore_Export_Lib 0
94 # PROP Target_Dir ""
95 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
96 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /D "USE_NET" /YX /FD /GZ /c
97 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
98 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
99 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
100 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
101 BSC32=bscmake.exe
102 # ADD BASE BSC32 /nologo
103 # ADD BSC32 /nologo
104 LINK32=link.exe
105 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
106 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib SDL_net.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
107 # Begin Custom Build
108 ProjDir=.
109 InputPath=.\Debug\jumpnbump.exe
110 SOURCE="$(InputPath)"
112 BuildCmds= \
113         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\gobpack\Debug\gobpack.exe" "..\VisualC6\pack\Debug\jnbpack.exe"
115 "$(ProjDir)\..\data\font.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
116    $(BuildCmds)
118 "$(ProjDir)\..\data\rabbit.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
119    $(BuildCmds)
121 "$(ProjDir)\..\data\numbers.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
122    $(BuildCmds)
124 "$(ProjDir)\..\data\objects.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
125    $(BuildCmds)
127 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
128    $(BuildCmds)
129 # End Custom Build
131 !ENDIF 
133 # Begin Target
135 # Name "jumpnbump - Win32 Release"
136 # Name "jumpnbump - Win32 Debug"
137 # Begin Group "Quellcodedateien"
139 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
140 # Begin Source File
142 SOURCE=..\filter.c
143 # End Source File
144 # Begin Source File
146 SOURCE=..\fireworks.c
147 # End Source File
148 # Begin Source File
150 SOURCE=..\sdl\gfx.c
151 # End Source File
152 # Begin Source File
154 SOURCE=..\sdl\input.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
158 SOURCE=..\sdl\interrpt.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
162 SOURCE=..\main.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
166 SOURCE=..\menu.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
170 SOURCE=..\sdl\sound.c
171 # End Source File
172 # End Group
173 # Begin Group "Header-Dateien"
175 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
176 # Begin Source File
178 SOURCE=..\config.h
179 # End Source File
180 # Begin Source File
182 SOURCE=..\dj.h
183 # End Source File
184 # Begin Source File
186 SOURCE=..\filter.h
187 # End Source File
188 # Begin Source File
190 SOURCE=..\globals.pre
192 !IF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Release"
194 # Begin Custom Build
195 ProjDir=.
196 InputPath=..\globals.pre
198 "$(ProjDir)\..\globals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
199         copy "$(ProjDir)\..\globals.pre" "$(ProjDir)\..\globals.h"
201 # End Custom Build
203 !ELSEIF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Debug"
205 # Begin Custom Build
206 ProjDir=.
207 InputPath=..\globals.pre
209 "$(ProjDir)\..\globals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
210         copy "$(ProjDir)\..\globals.pre" "$(ProjDir)\..\globals.h"
212 # End Custom Build
214 !ENDIF 
216 # End Source File
217 # Begin Source File
219 SOURCE=.\resource.h
220 # End Source File
221 # End Group
222 # Begin Group "Ressourcendateien"
224 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
225 # Begin Source File
227 SOURCE=..\jumpnbump.ico
228 # End Source File
229 # Begin Source File
231 SOURCE=.\ressource.rc
232 # End Source File
233 # End Group
234 # End Target
235 # End Project