replace-object: eliminate replace objects prepared flag
commitc1274495ce74cb71c8c6e9e16490d6c4d2d1fe22
authorStefan Beller <sbeller@google.com>
Thu, 12 Apr 2018 00:21:07 +0000 (11 17:21 -0700)
committerJunio C Hamano <gitster@pobox.com>
Thu, 12 Apr 2018 02:38:56 +0000 (12 11:38 +0900)
treef53addacc3bb497b49ea545d0ad6538c5992dab0
parent47f351e9b328cd828d85c45a736eca252152aa5c
replace-object: eliminate replace objects prepared flag

Make the oidmap a pointer.

That way we eliminate the need for the global boolean
variable 'replace_object_prepared' as we can put this information
into the pointer being NULL or not.

Another advantage of this is that we would more quickly catch
code that tries to access replace-map without initializing it.

This also allows the '#include "oidmap.h"' introduced in a previous
patch to be replaced by the forward declaration of 'struct oidmap;'.
Keeping the type opaque discourages circumventing accessor functions;
not dragging in other headers avoids some compile time overhead.

One disadvantage of this is change is performance as we need to
pay the overhead for a malloc. The alternative of moving the
global variable into the object store is less modular code.

Helped-by: René Scharfe <l.s.r@web.de>
Helped-by: Junio C Hamano <gitster@pobox.com>
Signed-off-by: Stefan Beller <sbeller@google.com>
Signed-off-by: Junio C Hamano <gitster@pobox.com>
object-store.h
replace_object.c