[6830] Implement custom exit codes on server shutdown/restart
[getmangos.git] / NEWS
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1 = MaNGOS -- History of visible changes =
3 Copyright (c) 2005-2008 MaNGOS project <http://getmangos.com/>
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10 Visit our forums for support:
11 http://getmangos.com/community/
13 Please submit bug reports at:
14 http://mangos.lighthouseapp.com/
16 Version 0.12
17  * Under discussion.
18  * Upgrade to client version 2.4.3 (build 8606).
20 Version 0.11
21  * Lots of improvements in the spell system.
22  * Now use Mersenne Twister random number generator.
23  * MySQL client libs updated to 5.0.56.
24  * Upgrade to client version 2.4.2 (build 8278).
26 Version 0.10
27  * master looter lot mode,
28  * FFA PvP zones and FFA PvP server type support,
29  * Guild Banks,
30  * unique equipped items support, including gems,
31  * talent inspecting,
32  * PostgreSql support,
33  * sockets library updated to v.2.2.9 version,
34  * 64-bit binaries building at Windows,
35  * Upgrade to client version 2.3.0 (build 7561).
37 Version 0.9
38  * recipes discovery system support,
39  * more auras, effects, spells, and talents working,
40  * players queue at login support,
41  * mangosd/realmd as Windows services support,
42  * autogeneration mangosd/realmd crash reports (Windows only),
43  * Visual Studio 2008 Express and Pro support,
44  * division Mangos DataBase to MangosDB(WorldDB) and CharactersDB.
45  * Upgrade to client version 2.2.3 (build 7359).
47 Version 0.8
48  * battleground support,
49  * gender specific creatures,
50  * game objects triggering more scripts,
51  * more auras, effects, spells, and talents working,
52  * dungeon specific data,
53  * localization support for data,
54  * vmaps for line of sight handling,
55  * build support for OpenBSD and FreeBSD,
56  * Upgrade to client version 2.1.3 (build 6898).
58 Version 0.7, Codename "Eye of the Storm"
59  * Full rewrite of the GNU autotools based build system, in order to
60    smooth and clean up the build process.
61  * Full rewrite of the Windows build system, allowing MaNGOS to be built
62    from Visual C++ 2003 Toolkit, Visual C++ 2003, Visual C++ 2005.
63  * Upgrade to client version 2.0.12 (build 6546).
65 Version 0.6, Codename "Black Dragonflight"
66  * MaNGOS development moved to http://sourceforge.net/projects/mangos/
67  * A lots of speed improvements to data handling and data transfer have been
68    completed.
69  * Mail, auction house, profession, creature, and game object systems have seen
70    a lot of improvements and can be considered feature complete. Some minor bugs
71    still are left.
72  * Rest system has been finished.
73  * Initial pet stable support has been added.
74  * PvP and duel system have seen lots of improvements
75  * Guilds are not just a myth anymore. Coming closer to full guild support.
76  * Taxi and transport system is close to a fully working system.
77  * A lot more has been added.
79 Version 0.5, Codename "Stable Master"
80  * Core stability improvements, lots of threading and memory usage related
81    bugs have been resolved.
82  * MySQL Database backend has been cleaned up.
83  * Proper support for game clients of version 1.10.2 has been added.
84  * Support for auras, pets, spells, talents, totems, etc. has been added
85    or improved.
86  * Cross-platform issues have been resolved, MaNGOS should now build on
87    more platforms, including FreeBSD.
89 Version 0.1, Codename "Lightbringer"
90  * AI system
91  * Grid system
92  * Lots a game features working.
93  * Lovely optimizations for the beloved server.
95 Version 0.0.3, Codename "Mango Carpet"
96  * Interim release, not gone public.
98 Version 0.0.2, Codename "Library"
99  * Most data conversions working.
100  * Database cleanup.
101  * More features working.
102  * Many bugs fixed.
104 Version 0.0.1, Codename "Endeavour"
105  * Data converter added.
106  * Build system improvements.
107  * Bug fixing and code cleaning.