civ2civ3: base defense against all unit classes.
commitd7d44449e2c7a29a1e3e2947e9b0fb7d736c9d81
authorsveinung <sveinung@a0f10bec-cc02-0410-94fc-a9cfff90b4cd>
Sat, 6 May 2017 20:59:02 +0000 (6 20:59 +0000)
committersveinung <sveinung@a0f10bec-cc02-0410-94fc-a9cfff90b4cd>
Sat, 6 May 2017 20:59:02 +0000 (6 20:59 +0000)
tree8247107f36d63870946da946113d302772d40ad6
parentf5e32667ca7b0add7cf08dd4ab298d531102549a
civ2civ3: base defense against all unit classes.

Make units inside bases less vulnerable against one type of attack,
especially at the final stages of the game, by giving fortresses a 50%
defense bonus against air unit and by giving Airbase a 50% defense bonus
against land and sea units.

Increase the vision radius inside airbases to the same value as fortresses
with astronomy.

Patch by David Fernandez <bardo>

See gna patch #8123

git-svn-id: svn://svn.gna.org/svn/freeciv/trunk@35425 a0f10bec-cc02-0410-94fc-a9cfff90b4cd
data/civ2civ3/README.civ2civ3
data/civ2civ3/effects.ruleset
data/civ2civ3/terrain.ruleset
data/sandbox/effects.ruleset
data/sandbox/terrain.ruleset