Standardize usage of virtual/override/final specifiers in gpu/.
commit083dec1a231700ae7666380032ea822453507a52
authordcheng <dcheng@chromium.org>
Tue, 23 Dec 2014 00:54:41 +0000 (22 16:54 -0800)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Tue, 23 Dec 2014 00:55:28 +0000 (23 00:55 +0000)
treefcf18348e78c8e8418c259f25270c031223ff6e3
parent9b636af5b67940f73aa43180b265d41ca6545167
Standardize usage of virtual/override/final specifiers in gpu/.

The Google C++ style guide states:

  Explicitly annotate overrides of virtual functions or virtual
  destructors with an override or (less frequently) final specifier.
  Older (pre-C++11) code will use the virtual keyword as an inferior
  alternative annotation. For clarity, use exactly one of override,
  final, or virtual when declaring an override.

To better conform to these guidelines, the following constructs have
been rewritten:

- if a base class has a virtual destructor, then:
    virtual ~Foo();                   ->  ~Foo() override;
- virtual void Foo() override;        ->  void Foo() override;
- virtual void Foo() override final;  ->  void Foo() final;

This patch was automatically generated. The clang plugin can generate
fixit hints, which are suggested edits when it is 100% sure it knows how
to fix a problem. The hints from the clang plugin were applied to the
source tree using the tool in https://codereview.chromium.org/598073004.

Several formatting edits by clang-format were manually reverted, due to
mangling of some of the more complicate IPC macros.

BUG=417463

Review URL: https://codereview.chromium.org/817413002

Cr-Commit-Position: refs/heads/master@{#309506}
gpu/blink/webgraphicscontext3d_impl.cc
gpu/command_buffer/service/valuebuffer_manager_unittest.cc