Removed .b from GAME. This saves 512 bytes per game. Instead, use one
commit26fdc6da88c3edcf4f382f3f091686e36ec40b54
authorBen Kibbey <bjk@luxsci.net>
Thu, 23 Mar 2006 13:56:55 +0000 (23 08:56 -0500)
committerBen Kibbey <bjk@luxsci.net>
Thu, 23 Mar 2006 13:56:55 +0000 (23 08:56 -0500)
tree7c3c32ee2ed2d6a3de05db6dfed0f6c278e335fe
parent9c223076340310647e34762c811530f4ab0b7b9a
Removed .b from GAME. This saves 512 bytes per game. Instead, use one
board for display and one for parsing like before. The board for
display is initialized from a games move history when switching.
src/cboard.c
src/cboard.h
src/common.h
src/debug.c
src/epd.c
src/history.c
src/history.h
src/move.c
src/pgn.c
src/pgn.h