Rigify: add new meta rig type pitchipoy.super_palm
commitc16bac5b9e1f3543ff35b5df5bff0f27b6c19ea0
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Jul 2016 17:39:29 +0000 (21 03:39 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Jul 2016 17:47:40 +0000 (21 03:47 +1000)
tree587d875230945edd313e6bea8237a0fe17bdfc12
parentf862db54403067248a3ca00edc5eec4935b3228b
Rigify: add new meta rig type pitchipoy.super_palm

D2114 by @icappiello

Scaling non uniformly the hand control on the rig generated with this type will lead to crazy deformations on the finger bones.
The problem is related to some “inherit scale” options on the parented bones.
In order to leave untouched the original Rigify code we created a new rig type and named it “super_palm” using the pitchipoy naming convection.
We changed the bone parenting so that the hand can be scaled non uniformly without destroying its children bones.
This new palm type is needed to append fingers and toes to the “paw” rig type.
rigify/rigs/pitchipoy/super_palm.py [new file with mode: 0755]