'fix' #H4295 - weapon shattering
commitf150d8ddfee48ffc5af5fb21109fc277fee93064
authorPatR <rankin@nethack.org>
Fri, 8 Apr 2016 08:12:53 +0000 (8 01:12 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Fri, 8 Apr 2016 08:12:53 +0000 (8 01:12 -0700)
tree0df2a63473dae8c0e20feb3320f3360944580033
parent60397758e4c79e07dda8dd16ed2d1f7493329795
'fix' #H4295 - weapon shattering

When hero with two-handed weapon, or samurai with katana and without
shield, hits a monster which is wielding a weapon, there is a chance
for defender's weapon to be destroyed via shattering.  The chance is
reduced--by increasing the chance to resist--if the hero's weapon is
rusty or otherwise eroded.  That works as intended.  This changes
things to make the chance be increased--by reducing the chance to
resist--if defender's weapon is rusty or otherwise eroded.
src/uhitm.c