fix scatter feedback
commitc53565036cfd7a23ac353c504d54f49155425b2f
authorPatR <rankin@nethack.org>
Sat, 19 Mar 2016 22:46:33 +0000 (19 15:46 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Sat, 19 Mar 2016 22:46:33 +0000 (19 15:46 -0700)
tree9fcf97a37084bf35f9737c67170e478ff3279e87
parent96dd8003016d1229987a684e0233dea5022750cc
fix scatter feedback

Reported directly to devteam (for 3.4.3 but still present in 3.6.0):
an unseen landmine explosion which caused scatter() to break a
boulder or statue would give feedback as if the hero could see the
boulder or statue being destroyed.

Also, a couple of landmine explosion messages didn't take deafness
into account.
doc/fixes36.1
src/explode.c
src/trap.c