baalz hack fixup fix...
commit4c6c2b02edcdc469a352cbafcfa34339b61fed7c
authorPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 25 Apr 2016 07:58:44 +0000 (25 00:58 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 25 Apr 2016 07:58:44 +0000 (25 00:58 -0700)
tree2332efd6c7ae6147cc664c9cda6e3451f60e74d3
parent6a3d82ced6362208b8a33d3c7418587401342f89
baalz hack fixup fix...

I saw a lich in solid wall at one of the spots which gehennom.des
marks with a pool (so that baalz_fixup() can find the two spots that
need post-wallification fixup).  I could understand the special level
loader placing a swimming or flying monster there, but don't know
whether it might do that for a lich (which doesn't need to breathe)
so am not sure whether this actually fixes what I observed.

The lich was there for far too long to have been a shapechanger, but
when I went back to the save file it was no longer there, producing
another puzzle.
doc/fixes36.1
src/mkmaze.c