symset S_darkroom, S_vibrating_sqaure
commit3d50dbcbde1329aa2347efc2a37bcff25ec5536a
authorPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 6 Apr 2016 23:52:06 +0000 (6 16:52 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 6 Apr 2016 23:52:06 +0000 (6 16:52 -0700)
tree2288d17fa083821d08754ef7652fc7bd5f28a3d2
parentcb66774430f94e4641ad044b60ee3a1eaa87e3b4
symset S_darkroom, S_vibrating_sqaure

Symbol set parsing rejected S_darkroom and S_vibrating_square.
Now it will accept them.

The fact that this bug wasn't noticed indicates that none of the
3.6.0 symbol sets (other than "Default symbols") is specifying a
value for either of these symbols.

This also changes the default vibrating square value from yellow
'^' (caret) to purple '~' (tilde).  I don't think there's any risk
of mistaking it for a long worm tail (brown '~') and it emphasizes
that it isn't really a trap.
doc/fixes36.1
src/drawing.c