Clarify official version support
[MineClone/MineClone2.git] / settingtypes.txt
blob7409690d0c9bd834a586f0cd61ec5df187382848
1 # This file contains settings of MineClone 2that can be changed in
2 # minetest.conf
4 [World]
5 # In creative mode, players are able to dig all kind of blocks
6 # instantly, and have access to unlimited resources.
7 # Items are not used up, and blocks do not drop.
8 # Some of the functionality is only available if this setting is present
9 # at startup.
10 # This setting may be removed in later version in favor of
11 # per-player Creative Mode.
12 creative_mode (Creative mode) bool false
14 # Which edition of Minecraft to imitate. This currently only affects two map
15 # generation aspects.
16 # This setting might be removed in a later version.
17 # Available options:
19 # pc_edition: PC Edition (later known as “Java Edition”).
20 #     There are no fallen tree trunks.
21 #     Jungle bushes have oak leaves.
23 # pocket_edition: Pocket Edition
24 #     There are simple fallen tree trunks with mushrooms.
25 #     Jungle bushes have jungle leaves.
26 mcl_imitation_mode (Imitated Minecraft edition) enum pc_edition pc_edition,pocket_edition
28 # Fire spreads and flammable nodes will be ignited by nearby fire.
29 # Spreading fire may cause severe destruction.
30 # Spreading fire blocks will disappear when fire is disabled, but
31 # eternal fire is unaffected.
32 enable_fire (Fire) bool true
34 # If enabled, the weather will change naturally over time.
35 mcl_doWeatherCycle (Change weather) bool true
37 # If enabled, breaking blocks will cause them to drop as item.
38 # Note that blocks never have drops when in Creative Mode.
39 mcl_doTileDrops (Blocks have drops) bool true
41 [Players]
42 # If enabled, players respawn at the bed they last lay on instead of normal
43 # spawn.
44 # This setting is only read at startup.
45 enable_bed_respawn (Respawn at bed) bool true
47 # If enabled, the night can be skipped if all players are in bed.
48 # This setting is only read at startup.
49 enable_bed_night_skip (Skip night when sleeping) bool true
50 # Normally, players drop all their items when they die. Enable this
51 # setting, so players always keep their inventory on death.
52 mcl_keepInventory (Keep inventory on death) bool false
54 # If enabled, chat messages are shown to everyone when a player dies.
55 mcl_showDeathMessages (Show death messages) bool true
57 [Mobs]
58 # If enabled, mobs will spawn naturally. This does not affect
59 # affect mob spawners.
60 # This setting is only read at startup.
61 mobs_spawn (Spawn mobs naturally) bool true
63 # Controls the overall amount of mobs that spawn. The higher the number,
64 # the less often mobs will spawn. This does not affect mob spawners.
65 mob_chance_multiplier (Mob spawn multiplier) float 1.0 0.0
67 # If enabled, only peaceful mobs will appear naturally. This does not
68 # affect mob spawners.
69 # This setting is only read at startup.
70 only_peaceful_mobs (Spawn only peaceful mobs) bool false
72 # Allow mobs to spawn in protected areas. This does not affect
73 # mob spawners.
74 mobs_spawn_protected (Mobs spawn in protected areas) bool false
76 # If enabled, mobs might drop items when they die.
77 mobs_drop_items (Mobs drop items) bool true
79 # If enabled, mobs can take, place, change and destroy blocks around them.
80 mobs_griefing (Mobs change blocks) bool true
82 # If enable, mobs won't bleed or emit other damage particles when
83 # they got hurt.
84 mobs_disable_blood (Disable mob blood) bool false
86 [Audio]
87 # Enable flame sound.
88 flame_sound (Flame sound) bool true
90 [Experimental]
91 # If enabled, the recipe book will only show recipes which require one
92 # item which you have already discovered.
93 # If disabled, the recipe book shows all crafting recipes.
94 # This setting is EXPERIMENTAL and may be changed in later versions.
95 # Feedback is appreciated.
96 craftguide_progressive_mode (Enable recipe book progressive mode) bool false
98 # If enabled, the “flat” map generator generates a “classic” superflat map:
99 # Completely flat, 1 layer of grass blocks on top of 2 layers of dirt on
100 # top of a final layer of bedrock.
101 # Note if this is enabled, the setting “mgflat_flags” is ignored. To
102 # customize the “flat” map generator, you must disable this setting.
103 # Warning: Disabling this setting is currently EXPERIMENTAL! The generated map
104 # may not be that pretty.
105 mcl_superflat_classic (Classic superflat map generation) bool true
107 # Mobs difficulty. This is a number that will affect the initial and maximum
108 # health and the amount of damage that mobs deal. Health and damage will
109 # be multiplied with this number.
110 # This feature is not finished yet!
111 mob_difficulty (Mob difficulty factor) float 1.0 0.0