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[MineClone/MineClone2.git] / settingtypes.txt
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1 # This file contains settings of MineClone 2that can be changed in
2 # minetest.conf
4 # In creative mode, players are able to dig all kind of blocks
5 # instantly, and have access to unlimited resources.
6 # Items are not used up, and blocks do not drop.
7 # Some of the functionality is only available if this setting is present
8 # at startup.
9 # This setting may be removed in later version in favor of
10 # per-player Creative Mode.
11 creative_mode (Creative mode) bool false
13 # Fire spreads and flammable nodes will be ignited by nearby fire.
14 # Spreading fire may cause severe destruction.
15 # Spreading fire blocks will disappear when fire is disabled, but
16 # eternal fire is unaffected.
17 enable_fire (Fire) bool true
19 # Enable flame sound.
20 flame_sound (Flame sound) bool true
22 # If enabled, breaking blocks will cause them to drop as item.
23 # Note that blocks never have drops when in Creative Mode.
24 mcl_doTileDrops (Blocks have drops) bool true
26 # Normally, players drop all their items when they die. Enable this
27 # setting, so players always keep their inventory on death.
28 mcl_keepInventory (Keep inventory on death) bool false
30 # If enabled, chat messages are shown to everyone when a player dies.
31 mcl_showDeathMessages (Show death messages) bool true
33 # If enabled, the weather will change naturally over time.
34 mcl_doWeatherCycle (Change weather) bool true
36 # If enabled, mobs will spawn naturally. This does not affect
37 # affect mob spawners.
38 # This setting is only read at startup.
39 mobs_spawn (Spawn mobs naturally) bool true
41 # If enabled, only peaceful mobs will appear naturally. This does not
42 # affect mob spawners.
43 # This setting is only read at startup.
44 only_peaceful_mobs (Spawn only peaceful mobs) bool false
46 # If enabled, mobs might drop items when they die.
47 mobs_drop_items (Mobs drop items) bool true
49 # If enabled, mobs can take and place blocks around them.
50 mobs_griefing (Mobs change blocks) bool true
52 # If enabled, players respawn at the bed they last lay on instead of normal
53 # spawn.
54 # This setting is only read at startup.
55 enable_bed_respawn (Respawn at bed) bool true
57 # If enabled, the night can be skipped if all players are in bed.
58 # This setting is only read at startup.
59 enable_bed_night_skip (Skip night when sleeping) bool true
61 # If enabled, the recipe book will only show recipes which require one
62 # item which you have already discovered.
63 # If disabled, the recipe book shows all crafting recipes.
64 # This setting is experimental and may be changed in later versions.
65 # Feedback is appreciated.
66 craftguide_progressive_mode (EXPERIMENTAL: Enable recipe book progressive mode) bool false
68 # If enabled, the “flat” map generator generates a “classic” superflat map:
69 # Completely flat, 1 layer of grass blocks on top of 2 layers of dirt on
70 # top of a final layer of bedrock.
71 # Note if this is enabled, the setting “mgflat_flags” is ignored. To
72 # customize the “flat” map generator, you must disable this setting.
73 # Warning: Disabling this setting is currently EXPERIMENTAL! The generated map
74 # may not be that pretty.
75 mcl_superflat_classic (Classic superflat map generation) bool true
77 # Which edition of Minecraft to imitate. This currently only affects two map
78 # generation aspects.
79 # This setting might be removed in a later version.
80 # Available options:
82 # pc_edition: PC Edition (later known as “Java Edition”).
83 #     There are no fallen tree trunks.
84 #     Jungle bushes have oak leaves.
86 # pocket_edition: Pocket Edition
87 #     There are simple fallen tree trunks with mushrooms.
88 #     Jungle bushes have jungle leaves.
89 mcl_imitation_mode (Imitated Minecraft edition) enum pc_edition pc_edition,pocket_edition