1 *) undoMove() deve notificare agli AIPlayer che è cambiata la GameMatrix (direct signal-slot connection):
2 => prima di far partire il thread del suggester si disabilita il menu "undo move"
3 => ripristinare il menu collegando il segnale suggestedMoveReady() a setEnabled()
4 *) fixare GUITest che fallisce una asserzione
5 *) cambiare API di receivedChatMessage() e metodi correlati:
6 => aggiungere parametro [QString sender] così il messaggio di chat resta separato dal nome del mittente
7 *) enum in MAIUSCOLO nel 3D??
8 *) MainWindow::loadGame()