Fix sound panning for ground hit
commit0f3aab7e3510e90b0088af613f673743984eda17
authorThomas Perl <thp@perli.net>
Thu, 12 Feb 2009 11:30:59 +0000 (12 12:30 +0100)
committerThomas Perl <thp@perli.net>
Thu, 12 Feb 2009 11:30:59 +0000 (12 12:30 +0100)
tree990c7afdefd90a56c9e845ef468d551a8db43658
parent64a5f4d0c2e0569f06309db6cfcefb7a8bd31904
Fix sound panning for ground hit

The ground hit sounds are now much more panned, depending
on the screen position of the impact. This should make
for a better "3D-ish" feeling when sound is enabled.
game.c