Tennix 0.3.3: Dynamic Text Enginetennix-0.3.3
commit021d8330718e00020821f5798db7e3db7cae4d3e
authorThomas Perl <thp@perli.net>
Fri, 31 Aug 2007 23:56:38 +0000 (1 01:56 +0200)
committerThomas Perl <thp@perli.net>
Fri, 31 Aug 2007 23:56:38 +0000 (1 01:56 +0200)
treeee79310ae8b604f150335168096d43a2057f8307
parentf40f4e2b5f826fc77837312f2b1fbe9c9c97e29d
Tennix 0.3.3: Dynamic Text Engine

This is Tennix 0.3.3, adding the first version of our dynamic
text engine, which enables us drawing animated bit-mapped fonts
to the screen. Currently used in menus and as gameplay status.

This also disables loading the custom icon (SDL_WM_SetIcon)
when Tennix is ran on Mac OS X, as Tennix on OS X already has a
beatiful icon and OS X doesn't display per-window icons.
data/menu.png
data/smallish-font.png [new file with mode: 0644]
game.c
game.h
graphics.c
graphics.h
makefile
tennix.c