MOXA linux-2.6.x / linux-2.6.9-uc0 from sdlinux-moxaart.tgz
[linux-2.6.9-moxart.git] / drivers / input / gameport / Kconfig
blobf00b60496bb7e2bd7f52500341b0ba6ac1282ece
2 # Gameport configuration
4 config GAMEPORT
5         tristate "Gameport support"
6         ---help---
7           Gameport support is for the standard 15-pin PC gameport. If you
8           have a joystick, gamepad, gameport card, a soundcard with a gameport
9           or anything else that uses the gameport, say Y or M here and also to
10           at least one of the hardware specific drivers.
12           For Ensoniq AudioPCI (ES1370), AudioPCI 97 (ES1371), ESS Solo1,
13           S3 SonicVibes, Trident 4DWave, SiS7018, and ALi 5451 gameport
14           support is provided by the sound drivers, so you won't need any
15           from the below listed modules. You still need to say Y here.
17           If unsure, say Y.
19           To compile this driver as a module, choose M here: the
20           module will be called gameport.
23 # Yes, SOUND_GAMEPORT looks a bit odd. Yes, it ends up being turned on
24 # in every .config. Please don't touch it. It is here to handle an
25 # unusual dependency between GAMEPORT and sound drivers.
27 # Some sound drivers call gameport functions. If GAMEPORT is
28 # not selected, empty stubs are provided for the functions and all is
29 # well.
30 # If GAMEPORT is built in, everything is fine.
31 # If GAMEPORT is a module, however, it would need to be loaded for the
32 # sound driver to be able to link properly. Therefore, the sound
33 # driver must be a module as well in that case. Since there's no way
34 # to express that directly in Kconfig, we use SOUND_GAMEPORT to
35 # express it. SOUND_GAMEPORT boils down to "if GAMEPORT is 'm',
36 # anything that depends on SOUND_GAMEPORT must be 'm' as well. if
37 # GAMEPORT is 'y' or 'n', it can be anything".
38 config SOUND_GAMEPORT
39         tristate
40         default y if GAMEPORT=y
41         default m if GAMEPORT=m
42 #       default y if GAMEPORT!=m
44 config GAMEPORT_NS558
45         tristate "Classic ISA and PnP gameport support"
46         depends on GAMEPORT
47         help
48           Say Y here if you have an ISA or PnP gameport.
50           If unsure, say Y.
52           To compile this driver as a module, choose M here: the
53           module will be called ns558.
55 config GAMEPORT_L4
56         tristate "PDPI Lightning 4 gamecard support"
57         depends on GAMEPORT
58         help
59           Say Y here if you have a PDPI Lightning 4 gamecard.
61           To compile this driver as a module, choose M here: the
62           module will be called lightning.
64 config GAMEPORT_EMU10K1
65         tristate "SB Live and Audigy gameport support"
66         depends on GAMEPORT
67         help
68           Say Y here if you have a SoundBlaster Live! or SoundBlaster
69           Audigy card and want to use its gameport.
71           To compile this driver as a module, choose M here: the
72           module will be called emu10k1-gp.
74 config GAMEPORT_VORTEX
75         tristate "Aureal Vortex, Vortex 2 gameport support"
76         depends on GAMEPORT
77         help
78           Say Y here if you have an Aureal Vortex 1 or 2  card and want
79           to use its gameport.
81           To compile this driver as a module, choose M here: the
82           module will be called vortex.
84 config GAMEPORT_FM801
85         tristate "ForteMedia FM801 gameport support"
86         depends on GAMEPORT
88 config GAMEPORT_CS461x
89         tristate "Crystal SoundFusion gameport support"
90         depends on GAMEPORT