From: Miriam Ruiz Date: Wed, 3 Dec 2008 11:17:54 +0000 (+0100) Subject: Remove static label from game functions X-Git-Url: https://repo.or.cz/w/kraptor.git/commitdiff_plain/1337b059b3fa9a34a0fc9e91cbcca2c2eebbe629 Remove static label from game functions --- diff --git a/src/game.c b/src/game.c index b055554..03ae5a3 100644 --- a/src/game.c +++ b/src/game.c @@ -412,7 +412,7 @@ else void comenzar_juego(int load_savegame) { /* funcion interna que libera listas enlazadas */ - static void liberar_listas_interno() + void liberar_listas_interno() { /* LIBERAR LISTAS... */ liberar_lista_enemigos(); @@ -428,7 +428,7 @@ void comenzar_juego(int load_savegame) /* funcion interna que limpia los colores y bufferes y coloca la paleta de juego, etc */ - static void hacer_cleanup_mapeos() + void hacer_cleanup_mapeos() { set_palette(pal_game); color_map = &tabla_transparencia; /* la rutina de sombras la precisa! */ @@ -442,7 +442,7 @@ void comenzar_juego(int load_savegame) } /* Funcion interna para instalar los timers */ - static void pone_timers_juego() + void pone_timers_juego() { /* Timers */ if (install_int_ex(increment_speed_counter, BPS_TO_TIMER(30))) @@ -456,7 +456,7 @@ void comenzar_juego(int load_savegame) } /* Funcion interna para SACAR los timers */ - static void saca_timers_juego() + void saca_timers_juego() { /* remover timers... */ remove_int(fps_proc);