Add prototype definitions for floating-point math
commit912c5e65c436880742a7ef8f2fcba492c6b01d59
authorThomas Perl <thp@perli.net>
Thu, 19 Feb 2009 14:06:02 +0000 (19 15:06 +0100)
committerThomas Perl <thp@perli.net>
Thu, 19 Feb 2009 14:06:46 +0000 (19 15:06 +0100)
tree6e4a971e056ccba4e6f81ddc71fec143e745ff66
parent55b0a132282c205844d9d797acbb3a2c7b10cc21
Add prototype definitions for floating-point math

On Maemo, we don't get the fminf(), fmaxf(), fabsf(),
sinf() and cosf() functions defined. We now define
them explicitly in util.h, so it works for Maemo, too.
game.c
game.h
input.c
util.c
util.h