docs: update CHANGELOG
[luaevent.git] / CHANGELOG
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1 0.4.4 - WIP
2  * Updated license to MIT license
3  * Add basic continuous integration tests via Travis-CI
4  * event_callback.c: Don't pop too much. Kim Alvefur <zash@zash.se>
5  * Updates to reduce global pollution
6  * Support Lua 5.3
7  * Use busted test framework for buffer tests
8  * Fix crashes due to event being deleted while in callback
9  * Fix 0 timeout handling appropriately (it is a valid value)
10 0.4.3 - 2013-03-11
11  * Fixes unchecked stack increase resulting in potential overflow
12 0.4.2 - 2013-03-10
13  * Adds error catching / re-raise
14 0.4.1 - 2012-04-12
15  * Fixes event_callback handling to handle the no-return-value case better
16  * Cleans up timertest formatting
17 ======
18 0.4.0 - 2012-04-10
19  * Fixes buffer event tests to work with current bufferevent behavior
20  * Fixed buffer event and related tests to be compatible with Lua 5.2
21  * Makes core segment compatible with Lua 5.2
22    * Remove use of 'module' in sources
23    * Remove assumption that luaevent will set globals
24      - Only 'core' will modify global table (creating luaevent.core)
25  * Fixes bug in merge for receivePartial
26 ======
27 0.3.2 - 2011-07-06
28  * Fixed recorded version in Lua
29 0.3.1 - 2011-01-15
30  * Merged all of luaevent-prosody (0.1.1) changes (missed updates)
31 0.3.0 - 2011-01-15
32  * Fixed libevent 2.0 compilation errors
33  * Merged all of luaevent-prosody (0.1.0) changes
34  * Removes low-level read access to watermark & timeout values that break API
35  * Switches to watermark write accessor function to avoid API break
36 ======
37 luaevent-prosody 0.1.1 - 2010-02-25
38  * Fix overflow with high event timeouts
39 ======
40 luaevent-prosody 0.1.0 - 2010-02-15
41  * Fixed stack slot leak in event callbacks
42  * Fixed stack slot leak when error occurs in callback
43  * Various compilation fixes for Windows/ANSI C
44  * Silence some compiler warnings
45  + Add base:loopexit() method, with timeout support
46  + Add base:method() to discover backend in use
47  + Add core.libevent_version() to detect libevent version
48  + Add _NAME and _VERSION fields to module table
49  + base:addevent() now accepts integer fd to watch
50  + Switched from premake to standard Makefile for building
51 ======
52 0.2.0 - 2007-09-21
53  + Reorganized project to better fit GIT
54  + Refactored and cleaned sources
55    * Broke event_callback into its own source file
56  + Added timer/timeout capabilities + minor test
57  + Added event_buffer object
58   * Can 'add' a sequence of strings/event_buffers
59   * Can 'get_data', 'length','drain','close' and create new instances
60   * Can 'readline', 'read' from file des, 'write' to file des
61   * Added lunit tests for basic functions (read/write from/to FD)
62 ======
63 0.1.2 - 2007-08-18
64 + Setup system to use new coro management as described in COROUTINE_MANAGEMENT
65   The callbacks are called from the event_loop 'thread' rather than that which they are
66   created in.  This will prevent the self-resume problem as well as dead-thread problems.
67 - Recognized issues to fix in next release:
68   * Socket/event closing needs to be cleaned
69   * luaevent.lua needs refactoring
70   * luaevent.[ch] need to be cleaned up
71 ======
72 0.1.1 - 2007-06-13
73 + Fixed event-handling code to cancel events on nothing being returned
74 + Added socket/object cleanup.
75 + Filed bug to libevent about the strange valgrind-released errors
76 - Recognized following issues:
77   Timeouts needed
78   Need to handle events setup from inside a coroutine... need to get a global Lua state from a thread...
79 ======
80 0.1.0 - 2007-06-10 22:00 EST
81 Completed mostly working version
82 * Moved to a mode where addevent calls a callback  rather than it being instantiated within.
83         If the callback returns -1, then no event is ever setup,
84         Otherwise the integer value is used to setup the event.
85   This allows for using coroutine.wrap rather than a cooked-up wrapper
86 * Tests work, although there are a few remaining issues:
87 * Need to figure a good way of preserving the event object,
88   not sure if current method is good enough, since the socket
89   is the only anchor, and it is only held inside the coro.. 
90   circular reference, something that Lua 'handles' well.
91 * Doing more than the maximum sockets the process is allows
92   causes strangeness to occur in libevent.. somehow
93   it is getting around to epoll_add which is causing valgrind
94   to barf.
95 * Added cheap protection code for failures in callback handlers
96 ======
97 0.0.0 - 2007-06-10 12:00 EST
98 Initial public version, was broken due to self-resume coroutines