A bit of rework in bubbles:
commitaa19f3759c536d830c5e1e57087e6d9cf036b1aa
authorkugel <kugel@a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657>
Sun, 2 Aug 2009 16:41:30 +0000 (2 16:41 +0000)
committerkugel <kugel@a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657>
Sun, 2 Aug 2009 16:41:30 +0000 (2 16:41 +0000)
treef9873dd12ea04ae1c7f210a86c182f27c4d0d0a1
parent29853969666999af640a0c911b5d4c3746ce476e
A bit of rework in bubbles:
*) Change saving mechanism: always save into RAM on any exit button, and offer an additional quit item in the game menu (so that 1 item doesn't save -> no disk spinup)
*) Change loading mechanism: always load on entering the game, but delete the save file still on actually resuming (that fixes weirdnesses with the level choosing menu item)
*) Remove the highscores from the bubbles struct.
*) Swap the "Start New Game" and  "Resume Game" menu items to help against accidental deletion of progress.

git-svn-id: svn://svn.rockbox.org/rockbox/trunk@22116 a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657
apps/plugins/bubbles.c