Preliminary Implementation of Hardpoint and Coordinate.
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-rw-r--r-- 1452 CircHardpoint.cpp
-rw-r--r-- 1293 CircHardpoint.h
-rw-r--r-- 2540 Coordinate.cpp
-rw-r--r-- 1828 Coordinate.h
-rw-r--r-- 178 Database.cpp
-rw-r--r-- 1247 Database.h
-rw-r--r-- 158 DesertTile.cpp
-rw-r--r-- 1148 DesertTile.h
-rw-r--r-- 515 GameEngine.cpp
-rw-r--r-- 1602 GameEngine.h
-rw-r--r-- 153 GrassTile.cpp
-rw-r--r-- 1143 GrassTile.h
-rw-r--r-- 1182 Hardpoint.h
-rw-r--r-- 1106 MapObject.cpp
-rw-r--r-- 1298 MapObject.h
-rw-r--r-- 1984 MapObjectFactory.cpp
-rw-r--r-- 1451 MapObjectFactory.h
-rw-r--r-- 1234 NonPlayerCharacter.cpp
-rw-r--r-- 1346 NonPlayerCharacter.h
-rw-r--r-- 104 RectHardpoint.cpp
-rw-r--r-- 1207 RectHardpoint.h
-rw-r--r-- 1189 StaticMapObject.cpp
-rw-r--r-- 1360 StaticMapObject.h
-rw-r--r-- 1141 Tile.h
-rw-r--r-- 1124 TileType.h
-rw-r--r-- 153 WaterTile.cpp
-rw-r--r-- 1143 WaterTile.h