libroot_build: *Actually* fix attribute usage on Haiku.hrev51719
commit699b4bbab949b0f38f396cfadb5d34f9c4425bfe
authorAugustin Cavalier <waddlesplash@gmail.com>
Sat, 30 Dec 2017 02:26:00 +0000 (29 21:26 -0500)
committerAugustin Cavalier <waddlesplash@gmail.com>
Sat, 30 Dec 2017 02:26:00 +0000 (29 21:26 -0500)
tree30781a0a2b5993cab3a412029c692337bbd095c5
parente6c08856dde5a12b6ff5d28ccb118e3d5ae42c2e
libroot_build: *Actually* fix attribute usage on Haiku.

To quote jscipione (from 95e8362c52af35a4012ca4d0facd62fb9856b619),
"Let me tell you a story about a bug" -- though this tale spans a much
lesser time than that one did.

In 5e19679ea35a79a26477c6215c7abba9bb7c4d00, I enabled libroot_build for
Haiku, instead of using the system libroot as we had before. There were
a number of bugs introduced along with this that I hadn't fixed (and there
may be more after this), but most of the obvious ones (crashes on x86_64...)
were fixed shortly enough.

Attribute usage, though, was a different story. Unlike most of the POSIX
calls in libroot, which were aliasing system functions no matter what the
platform, the attribute calls were not, as they are specific to Haiku.

Initially I had completely forgot about them, and it wasn't until a few days
later when I noticed that I had an "attributes" directory in my generated
that I realized that the "generic" attribute layer was being used on Haiku.
I attempted a fix for this in 5e19679ea35a79a26477c6215c7abba9bb7c4d00,
thinking that would clear the problem up, but I didn't actually run a test
beyond seeing that my BuildConfig had been updated properly. In fact,
BuildSetup was hard-wired to not even pass that definition through on
Haiku, and so that commit had in effect caused nothing.

My initial "fix" of just changing BuildSetup then caused a build failure,
as while libroot_build itself compiled, it ran into errors whenever attributes
were used, because in letting the real libroot's attribute calls shine
through, I had bypassed libroot_build's FD emulation/shim layer.

Then I tried and failed at three separate attempts to solve this with code:
 - a version of the "fs_attr_...h" interface for Haiku. This proved possible
   in theory, but in practice I would need to reimplement a lot of attribute
   handling code in it, because all I had access to from there was syscalls.

 - a version of "fs_attr_untyped" that bypassed its reimplementations of
   the "fs*attr" functions for the libroot ones, only using the FD shim layer.
   This proved possibly not even theoretically possible because it would have
   caused preprocessor hell in some of the build headers, and also assumptions
   about how attributes are read were totally different.

 - a completely new "fs_attr_haiku" that was a completely new interface to
   the fs*attr functions. This proved practically impossible because of the
   need to include structures from the system libroot to call out to readdir,
   etc. that attempts to solve would also have caused preprocessor hell.

Then I realized that the Linux xattr emulation library, which I'd used
as a reference when attempting the first solution, was shipped by default
as a system library in all builds of Haiku ... and so I could just tell
fs_attr_untyped to use the Linux xattr handler, and then link against libgnu.

So that is how I arrived at this strange and decidedly unorthodox solution
to a problem of my own creation.
build/jam/BuildSetup
headers/build/os/kernel/fs_attr.h
src/build/libroot/Jamfile
src/build/libroot/fs_attr.cpp
src/build/libroot/fs_attr_untyped.cpp